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The Witcher 3


Con una saga que dio comienzo por el 2007, la tercera entrega de The Witcher forma parte de uno de los juegos más esperados por los gamers. Una vez más Geralt de Rivia nos trae consigo su última aventura, o al menos eso se dice, la cual será lanzada el 19 de mayo de 2015 para PC, PS4 y XOne.

The Witcher 3: Wild Hunt promete ser uno de los mejores juegos del 2015 y ahora afirmaré el por qué. Por un lado uno de los puntos fundamentales de los juegos en esta época es el nivel de detalle gráfico que posee. En este caso tenemos un juego que se ha desarrollado desde el inicio como para poder ser disfrutado al máximo en las consolas de nueva generación, es decir, es un titán gráfico. 

Por otro lado, en esta nueva entrega la libertad es un derecho de juego y se lo puede asociar con los últimos títulos de Assassin's Creed, donde podemos y en la dirección que queramos y explorar las zonas que queramos. Pero no sólo eso, ahora es posible utilizar otros medios de transporte, como barcos por ejemplo. 

Geralt ya no es un tipo medio duro de movimiento, sino que ahora su agilidad es bastante mayor, realizando movimientos más atractivos y complejos con una gran dosis de libertad  tanto para golpear o para esquivar. También tenemos aspectos innovadores en cuanto al combate, el cual se ha refinado en gran medida no sólo en los movimientos sino también en el estilo de combate, dando peleas más vivas y realistas, elevando realmente al brujo a un nivel de cazador. 

Y por supuesto, no podemos olvidar las señales, las cuales nos permiten matar rápidamente a las bestias y le dan gran importancia a la jugabilidad del juego. The Witcher 3: Wild Hunt le da más relevancia a los hechizos, habiendo previamente equilibrado los mismos, para que Aard no sea básicamente el que más usemos siempre, sino para que todos sean realmente útiles.

Y a decir verdad, la historia de The Witcher es increíble y muy atrapante, y más ahora, porque se termina la trilogía. Por lo que realmente si no jugaste las anteriores entregas, deberías hacerlo sin dudarlo, y así poder cerrar una saga que dejó su marca en la historia.

En conclusión, por un lado tenemos uno de los juegos más esperados del año, que promete ser de lo mejor del 2015. Sabemos que en cuanto a jugabilidad no va a decepcionar y con su historia menos, que menos, salvo que el final sea un desastre. Tal vez puede haber alguna que otra crítica en las innovaciones que trae a partir de la anterior entrega, aunque no lo creo. La única incógnita que me queda es la optimización que tendrá, ya que en The Witcher 2 no me pareció muy bien trabajado en ese aspecto. Con esto quiero decir que no se requiera una super PC gamer para poder correr este juego, aunque en sí, siendo The Witcher 3: Wild Hunt un juego de la última generación, seguramente necesites una máquina bastante potente, más que en otros juegos del 2015.

Total War: Attila - Estrategia a pleno


Luego de la última entrega, el gigante de estrategia en tiempo real vuelve para recuperar su prestigio en este febrero de 2015. Continuando con la historia de Roma, esta vez Total War trae el título “Attila”, el cual significará la caída del imperio romano a manos de los hunos.

Luego de haber aprendido de los errores plasmados en la entrega de Total War: Rome II por apresurarse al lanzamiento (ya que el juego es excelente), esta vez el estudio desarrollador ha tomado con más cuidado el desarrollo de esta nueva entrega, para evitar de cualquier manera fallos en el software que demanden posteriormente DLC para su reparación.

Para aquellos que no conocen nada sobre Total War, sólo tienen que saber que están enfrente de la mayor y mejor saga de la historia en el mundo de estrategia para PC, no sólo por su alto nivel de jugabilidad sino por sus gráficos, sonido y nivel histórico preciso. En este caso Attila continúa con el legado narrando los hechos del desprendimiento del imperio romano, es decir, es una continuación de Rome II. Pero a diferencia de su antecesor, son muchos los cambios que se notan a simple vista, aunque el motor interno sea muy similar. Además se ha trabajado en innovar la temática del juego, por ejemplo, en la importancia de la toma de decisiones o en la gestión política de las ciudades (con sus respectivos gobernadores).

Por otro lado, Total War Attila ha innovado en la interfaz de usuario cambiando aspectos en el árbol tecnológico y de la ciudad, o cambiando el paso de años por trimestres, y simplificando algunos aspectos visuales de la interfaz en los cuales Rome II los hizo más complejos (a la hora de ver, buscar, etc.). Por otro lado se ha mejorado la jugabilidad en cuanto a la construcción y entre otras cosas se han agregado unidades y armas, y hasta elementos sanitarios por ejemplo, para evitar o combatir las enfermedades. Por último, la innovación en Total War Attila ha llegado a las batallas, haciéndolas más creíbles, tanto en los campos de batalla como en los asedios a las ciudades, las cuales han mejorado en gran medida el realismo.

En conclusión, tenemos una nueva entrega de la mejor saga de estrategia, ¿qué podemos pensar? Si bien en Rome II hubo varios bugs que debieron ser resueltos posteriormente a la entrega, no podemos esperar que suceda lo mismo con Attila. En mi opinión la empresa desarrolladora no cometerá el mismo error, o al menos eso se supone, y en cambio nos traerá un juego con aires renovados que traerá nuevamente a la saga Total War al trono, porque es el rey de la estrategia en PC.

Battlefield Hardline


Battlefield Hardline da un giro inesperado en la saga y nos lleva principalmente a Los Ángeles y Miami para enfrentar el tráfico de drogas. Muy innovador para algunos y no tan bien visto por otros, pero lo cierto es que Battlefield mete fichas en algo nuevo para no correr el riesgo de caer en siempre lo mismo. La nueva entrega, planificada para marzo de 2015 en PC, PS4, PS3, XOne y Xbox 360, trata curiosamente de policías y ladrones. 

En el modo campaña de Battlefield Hardline encarnaremos a Nick Mendoza, un detective novato que comenzará sus primeros casos con la policía en Miami. Las primeras misiones nos llevarán a atrapar delincuentes simples hasta que ganemos prestigio y respeto entre los demás colegas. 

Los escenarios del juego no nos mostrarán las partes más lindas de las ciudades, sino las más oscuras y corruptas, donde tendremos que entrar en acción. Pero Nick no está solo, sino que lo acompañará Khai Minh, una detective experimentada. También estará junto a ellos Marcus Boomer, un hacker que trabaja para la policía.

Battlefield Hardline cambiará aspectos de la jugabilidad de la clásica saga. Por empezar las cosas no se resuelven sólo a los tiros, sino que en muchas ocasiones necesitaremos sigilo en nuestras misiones. Tendremos una serie de movimientos nuevos y nuevas herramientas para poder llevar a cabo estratégicamente las acciones. Aun así, siendo Battlefield, en muchas ocasiones podremos pasar por alto el camino ideal y sigiloso, para sacar nuestra arma y hacer lo que nos gusta a todos.

Y como hablamos de policías, hablamos también de arrestos. Sí, tendrás que reducir y esposar a los delincuentes, con el “manos arriba” y todo eso, es decir, como en la realidad. Battlefield Hardline es como estar jugando una película policial y la inteligencia artificial de los enemigos ayuda mucho para poder concretar esta película. Con esto último quiero aclarar que los enemigos evaluarán la situación y si los estás por arrestar y ven una oportunidad de volver a agarrar su arma y dispararte, lo harán.

Pero lo que más cambia en Battlefield Hardline lógicamente es nuestro arsenal, aunque no por eso tendremos poco para elegir: pistolas, fusiles, escopetas, metralletas, etc., sumado a las armas cuerpo a cuerpo. Cada una de ellas se irán destrabando a medida que completemos las misiones y que sumemos puntos requeridos, ya que cada misión nos dará un puntaje de acuerdo a cómo cumplimos los requisitos. Otras cosas interesantes que nos presenta Battlefield Hardline es el modo de investigación usando escáner, la detección de objetos y demás pistas que nos permitirán avanzar en el caso.

Y hablando del aspecto gráfico, es muy similar al Battlefield 4, con pequeñas mejoras en la iluminación, texturas y efectos gráficos de destrucción. Todo parece estar correcto, así que sólo queda probar por completo el juego cuando sea lanzado y ahí opinar sobre la nueva perspectiva que ha dado la saga con esta entrega, esperemos que no decepcione ya que no creo que intente algo nuevo de lo contrario.

Dragon Ball Xenoverse


Siempre con gran expectativa los fans de la saga Dragon Ball Z, o mejor dicho la gran mayoría de los gamers, esperan que el nuevo lanzamiento sea mejor que el anterior, aunque últimamente no estuvo pasando. En esta ocasión se anuncia con un gran impacto el Dragon Ball Xenoverse, el cual nos trae a Goku nuevamente a las manos de nuestros joystick, posiblemente en marzo o a mediados de 2015.

Como dije antes, han sido varios los juegos de Dragon Ball que han estado por debajo de las expectativas, no siendo por la gran trilogía Budokai. Basándose en el éxito de esta misma trilogía, es que ahora Dragon Ball Xenoverse queda en manos de Dimps, el mismo estudio que llevó a cabo Budokai en su momento. Es por ello que, ahora sí podemos poner más expectativa que antes… creo yo.

Regresar a esa época de oro que tuvo Dragon Ball es lo que queremos, y es por ello que el nuevo lanzamiento pretende enfatizar en el estilo de combate 3D que tanto disfrutamos (me incluyo) con esa saga y en el tipo de efecto visual del animé usado. Por otro lado, es muy positivo que los desarrolladores de Dragon Ball Xenoverse hayan pensado y tomado la decisión de lanzar el juego no sólo en la PS4 y la XOne, sino también en la PS3 y la X360, aunque claramente, las consolas de la última generación tendrán detalles particulares más que nada en los efectos faciales de los personajes del videojuego. Uno de los puntos que el estudio quiere mejorar es el nivel de detalle de las destrucciones causadas por los impactos de los poderes y por otro lado los efectos de iluminación.

Como innovación total sabemos que se incluirá un nuevo personaje y un nuevo escenario, nunca antes usados. También se comenta que habrá un multijugador por equipos, pero no se sabe en detalle de qué trata esto. Es decir, son muchas cosas las que aún no se conocen, ni siquiera la fecha de lanzamiento… aunque se estima que será en este 2015

En una palabra, por lo poco que se conoce de Dragon Ball Xenoverse pero sabiendo que Dimps es el estudio desarrollador, podemos crear esa expectativa de siempre y creer que esta vez el lanzamiento valdrá la pena, no sólo por el estilo de combate que de seguro será muy similar al Budokai sino porque se nota que los desarrolladores están comprometidos con el proyecto, en cuanto a llevarlo a lo máximo en gráficos y nivel de detalle, facial y textura de animé, para que esta vez podamos decir, que gusto poder lanzar un Kame Hame Ha otra vez.

Call of Duty: Advanced Warfare - Avance


Luego de la última entrega, Activision y Sledgehammer esperan no decepcionar a sus fans de Call of Duty como sí pasó en la última entrega de la saga. Esta vez, Advanced Warfare pone a prueba un paquete de innovaciones que en parte trae consigo actualizaciones en la jugabilidad. Algunos de estos cambios tienen que ver con por ejemplo, a la incorporación de nuevos tipos de saltos o de movimientos especiales para esquivar en situaciones límite, como así también innovaciones en la personalización del tipo de traje de tu personaje, es decir, si incorporar por ejemplo un escudo protector o un camuflaje óptico.

Al parecer, Call of Duty: Advanced Warfare vuelve a mirar más atrás en la saga y a fijarse qué cosas venían bien. Al igual que en Black Ops II, esta nueva entrega presenta un Pick con casilleros para guardar nuestras armas y demás, pero esta vez no es un Pick 10, sino un Pick 13. De esta forma el juego presenta una gran variedad de opciones a la hora de personalizar nuestro personaje y su equipamiento, permitiendo incorporar mejoras y ventajas en el exoesqueleto de nuestro soldado, como por ejemplo, potenciando nuestro salto, nuestra habilidad al esquivar, entre otros. Continuando con las innovaciones de armamento, podemos ver que existen nuevos tipos de granadas y nuevos tipos de efectos gráficos con las mismas, recreando una explosión más real imposible. 

Ahora bien, hablando del modo campaña, hay que aclarar que esta vez el equipo de Call of Duty se ha esforzado en hacer un guión original y muy atractivo para cualquier gamer y en especial para los fans de la saga. Por otro lado se podrá apreciar mucho más el gran trabajo que han hecho los desarrolladores en cuanto a las animaciones gráficas. En cuanto a los modos de juego, sabemos que son doce, de los cuales se han mostrado los siguientes por ahora, los cuales son: captura la bandera, duelo por equipos, enlace ascendente, punto caliente, impulso, dominación, buscar y destruir. Por lo que hemos visto hasta ahora, Call of Duty: Advanced Warfare muestra mucho énfasis en la cooperación y coordinación entre los jugadores en su modo cooperación, es decir, prácticamente el equipo que no sepa jugar ayudando a sus compañeros, probablemente no tenga muchas chances.

Sabemos que Call of Duty: Advanced Warfare ha mirado hacia atrás y se ha basado en el Black Ops II en varios aspectos. Pero esto no es para nada una crítica, sino un acierto del equipo de desarrollo. Pienso que por otro lado el multijugador esta vez corre con una gran ventaja, ya que la incorporación de varias innovaciones al juego, especialmente la del exoesqueleto, le da un condimento especial a los fans de la saga. El nuevo traje permite a su vez la incorporación de otras innovaciones en la jugabilidad como son el salto extremo y la habilidad de esquivar. A su vez, en esta nueva entrega se ha corregido o mejorado la verticalidad de los mapas y se han agregado nuevos modos de juego que parecen ser interesantes por el momento. Y por último, creo que la personalización de nuestro soldado ha aumentado debido a estas nuevas mejoras requieren elecciones físicas y no sólo de armas.

Call of Duty: Advanced Warfare sera lanzado el 4 de noviembre de 2014 para las plataformas de PC, X360, XOne, PS3 y PS4.

FIFA 15: Lo nuevo


Todos los años los gamers de todas las consolas más importantes esperan ansiosos el lanzamiento de los dos juegos de fútbol más importantes de la historia de los videojuegos: el FIFA y el PES. Y ya por estos meses empezamos a sentir la llegada de la nueva entrega, en este caso del FIFA 2015. 

Lo primero que cualquier gamer piensa es: “este año tendrá mejores gráficos y mejor jugabilidad, me juego la cabeza”, pero no siempre pasa. Igual, tranquilo, porque en este año la gente de EA Sports ha hecho un buen trabajo, o eso parece al menos, incorporando varias novedades y algunas mejoras.

Principalmente se nota que se ha trabajado en aspectos secundarios tal vez, pero muy interesantes, como por ejemplo, nuevas reacciones de los hinchas en cuanto a cánticos y movimientos, así como también novedades en el comportamiento delos jugadores. Otro punto interesante es que se ha mejorado el sistema de comentarios durante el partido, haciéndolo más realista aún. También se han mejorado la música y las cámaras, agregando un par de innovaciones en estas últimas, como cámaras lentas.

Como bien decía, en este FIFA 15 los jugadores actuarán de una manera más realista, celebrando un gol de manera distinta a lo que ocurría en anteriores versiones, que tal vez un gol agónico no se diferenciaba del resto de los festejos. Por otro lado, la inteligencia artificial es consciente del partido y de cómo estás jugando en el mismo, es decir, si erras dos o tres goles cantados, entonces tus compañeros puede que comiencen a no pasarte tan seguido la pelota.

Es verdad que en el 2014 se lanzó un juego con grandes cambios, en el cual a mi gusto fue superior al PES. En este 2015 no sé aún quién ganará la pelea, pero este FIFA 15 viene para ser más realista que nunca en cuanto a lo que he hablado pero también en pequeños detalles gráficos, como el césped deteriorado por alguna jugada fuerte, por ejemplo. Ojo, con pequeños detalles no me refiero a que es lo único que ha mejorado, ya que las texturas e iluminación del motor gráfico también han dado un alta.

Con el resto de las cosas, controles y movimientos de los jugadores, al parecer la cosa sigue prácticamente similar al FIFA 14.

Ahora sólo resta esperar su lanzamiento, el cual será el 25 de septiembre de este año, tanto para PC como para la PS3, PS4, X360 y XOne.

Sims 4: clásico de PC


La clásica saga Sims vuelve a las canchas intentando llamar la atención no sólo de sus seguidores sino de un público renovada, luego de haber pasado varios años desde Sims 3. Hay que decir la verdad, hace casi 15 años desde la aparición de esta saga en PC, y aunque muchos han jugado sólo una generación y no más, es un juego que tiene como ventaja que es para todo público y donde no tiene competencia alguna por parte de otro. Ahora bien, veamos qué trae esta cuarta generación.

Para empezar, el nuevo Sims 4 ha puesto un especial énfasis en la personalización (creación) de nuestro “Sim” (persona) abriendo un abanico impresionante de detalles para caracterizarlo lo mejor posible, tanto en la cara como en el cuerpo. Por otro lado, en esta entrega se ha duplicado la cantidad de objetos, como ropa y demás accesorios de personalización.

El segundo punto que Sims 4 ha trabajado en gran medida es la sociabilización de los personajes, quienes ahora demostrarán verdaderamente sus emociones tanto en las charlas, pensamientos y movimientos corporales. Con esto podemos esperar una gran cantidad de nuevos rostros que aparecerán de acuerdo a lo que está experimentando el Sim en ese momento. La idea de los desarrolladores fue que los personajes pudiesen comportarse lo más cercano a la realidad. También se ha trabajado las relaciones de amor y amistad, las cuales están diferenciadas entre sí, es decir, uno puede tener la barra de amor elevada porque está enamorado pero la de amistad en mínimo porque no se lleva bien, loco, pero realista al final.

Por el lado de los estudios y trabajos se han agregado gran cantidad de los mismos, los cuales influirán en nuestra vida tanto social como física, es decir, con determinados objetos que podremos conseguir y disfrutar en nuestra casa. 

En cuanto a la construcción y decoración, Sims 4 presenta sus propias novedades, pero más que nada en el aumento de personalización y opciones en cuanto a la cantidad de accesorios. Por otro lado, un detalle interesante es que cada objeto se adaptará a los espacios físicos de la casa. Por ejemplo, si tenemos un mueble muy grande, se adaptará al espacio. Como también en cuanto a la construcción de la vivienda tendremos varios atajos que facilitarán su diseño. También podremos manejar el tema de las alturas, en las casas, entre otras novedades por supuesto. Es por ello que en este punto hay que admitir que se ha trabajado bastante la herramienta de construcción.

En lo particular he jugado dos generaciones de los Sims y hay que decir la verdad, el estilo de juego nunca va a cambiar y por ello puede que muchos gamers no vuelvan a jugar otra entrega. Pero por otro lado, hay que admitir que el público se renueva y que si te gustó la generación anterior, entonces deberías probar jugar Sims 4, porque los desarrolladores se han propuesto incorporar cambios para mejorar su anterior versión y por lo tanto no habría que esperar un juego peor, sino mucho mejor. Creo que al ser el único juego exitoso de esta temática, es una entrega que sí o sí abarcará las miradas de muchos gamers.

El juego será lanzado el 4 de septiembre de 2014 para PC y Mac únicamente.

Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa


Cuando hablamos de la mítica Game Boy Advance siempre se nos viene a la mente un grupo de los mejores juegos para la consola, en los que siempre hay uno de Pokémon metido en el medio. Esto es porque sin lugar a dudas la serie no sólo estaba en su auge en la TV, sino que en las consolas de Nintendo también. Pero de todos los lanzamientos, cualquier gamer de la GBA tuvo que haber tocado el Pokémon Rubí y el Pokémon Zafiro, dos juegos que están entre los mejores.

Pasaron unos diez años desde que estos dos títulos se lanzaron en la Game Boy Advance, pero no han quedado en la historia, ya que en este 2014 se lanzará una versión remasterizada de ambos juegazos. El grupo de desarrollo de Gabe Freak es el encargado de revivir estos dos títulos de la GBA para traerlos a la 3DS. Una de las mejores noticias para los amantes de Pokémon. 

En esta nueva versión no sólo encontraremos un cambio gráfico, por supuesto, sino que veremos algunos ajustes en la jugabilidad y en la historia en sí, aunque el comienzo y la temática es por supuesto prácticamente la misma que en las versiones de GBA, partiendo desde Villa Raíz y teniendo la posibilidad de elegir entre tres tipos de pokémon (tipo agua, fuego o planta). Aunque bien dije, existen novedades, como por ejemplo, la inserción de las mega-evoluciones. Por otro lado, una de las cosas favoritas para muchos gamers: vuelve el uso de las bases secretas. Para los que no saben, las bases son pequeñas casas, muchas veces escondidas en el juego, donde nosotros vamos personalizando su interior, es decir, decorando. 

Los nuevos Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa serán lanzados el 28 de noviembre de 2014. Así que hasta esa fecha, son sólo unos pocos datos los que se conocen, pero eso sí, la expectativa por revivir dos clásicos de GBA en la 3DS, es muy grande. En lo personal, creo que fue una decisión acertada llevar a cabo esta remasterización, pero será en su lanzamiento donde veamos realmente si valió la pena.

The Crew: Un Buen Juego de Autos


Uno de los juegos más esperados de este 2014 sin lugar a duda, no sólo por los amantes de los fierros, sino por un público generalizado de gamers. The Crew ha mostrado en sus avances que no será una copia barata de grandes títulos como el Need for Speed, sino que viene a imponerse como un grande.

Con un equipo de desarrollo que posee miembros que trabajaron en los proyectos Need for Speed y Test Drive, este juego de conducción se focaliza no en una ciudad, sino en la posibilidad de recorrer un amplio territorio de los Estados Unidos, en el cual podremos realizar una gran cantidad de objetivos. Guiados por un GPS, podremos aventurarnos con nuestro auto por mil lugares para realizar alrededor de 1000 actividades, entre ellas misiones, mientras evitamos ser capturados por la policía.

Un punto interesante en The Crew es el multijugador, en el cual nos podremos unir a guilds y/o jugar con distintos jugadores, armando grupos y así facilitando la resolución de los objetivos.

Entrando en un análisis de la jugabilidad, sólo se puede decir que se ha trabajado muy bien la experiencia al volante en donde doy certeza de que los amantes de los juegos de autos estarán más que cómodos. Pero lo más interesante del título es la gran cantidad de autos que podemos manejar y el nivel de personalización que podemos darle a cada uno de nuestros vehículos.

The Crew tiene un modo campaña aceptable en cuanto a la duración, rondando alrededor de las 22 horas de juego (sin realizar objetivos secundarios). En cuanto a los gráficos, se puede decir que no son de lo mejor que se puede presentar en este 2014, pero que son excelentes para un juego de este calibre.

Tenemos un ante nosotros un título que promete, y mucho. Need for Speed marcó una saga histórica en los juegos de conducción de todas las consolas, pero luego de un reinado indiscutible ha perdido posiciones entre los juegos más jugados. Ahora surge The Crew, un juego bastante parecido a lo que es NFS, que lo que intenta es resucitar esa emoción que nos dio hace unos años jugar los NFS más populares, como el Mos t Wanted. Ojalá este nuevo proyecto cumpla con lo esperamos y le dé una sorpresa agradable a todos los gamers y no sólo a los amantes de los fierros.

Por último, el juego será lanzado para PC, PS4 y XOne, el 11 de noviembre de 2014.

Batman: Arkham Knight


La última saga de videojuegos de Batman que hemos estado disfrutando los últimos años ha estado a la altura de representar a uno de los héroes más populares de todos los tiempos. La buena noticia es que tenemos una entrega más de la saga Arkham la cual analizaré en este artículo. La mala noticia es que posiblemente, Arkham Knight, sea el último lanzamiento. Así que esperemos con ansiedad esta última parte que por lo que he visto, será otro juegazo.

Arkham Knight se desarrolla un año después de Arkham City, siendo El Espantapájaros el villano que da comienzo a la historia, para más tarde aparecer el Pingüino, Harley Quinn, Dos Caras, entre otros. Por el otro lado, Batman contará con la ayuda de Gordon y Oráculo.

Adentrándome un poco más, lo que más interesante me parece de esta nueva entrega, es la libertad con la que gozamos para recorrer y hacer lo que queramos dentro de la ciudad. Pero aparte, esta vez contaremos con la frutilla del postre: el Batmóvil. En cuanto al combate, no parece variar respecto a los otros lanzamientos, aunque sí hay un par de novedades. También hay innovaciones con respecto al equipo o al uso del mismo.

Y ya que nombré al Batmóvil, voy a hablar de éste, ya que es una de las novedades de la entrega. Con nuestro móvil esta entrega de la saga Arkham toma otro giro, ya que podremos recorrer las calles de la ciudad yendo a la máxima velocidad y con todo el armamento de nuestro coche, de la misma forma que Batman nos tiene acostumbrados en las películas. Esto implica un nuevo sistema de juego que se agrega a la entrega, es decir, desde arriba del vehículo y persiguiendo y luchando contra otros vehículos. Y para finalizar, el diseño del Batmovil es realmente una obra de arte.

Por último, el motor gráfico. Sin palabras, sólo decir que se cambió la tecnología usada en los anteriores lanzamientos para elevar aún más el nivel de detalle y el realismo del juego. Todo lo que se está haciendo es para que el juego cierre de la mejor manera una saga perfecta.

En resumen, Batman: Arkham Knight puede que sea la última entrega de la saga, pero estoy seguro que en ese caso, dejará cerrada con un gran prestigio una serie de videojuegos de Batman que quedará en la historia como una de las mejores. Aun así y sea como sea, tendremos que esperar hasta el año 2015 para poder jugar a este juego, el cual será lanzado para PC, PS4 y XOne.

Envolve


Para los gamers amantes de los shooter online, Envolve puede ser lo que estaban esperando, siendo un juego de acción multijugador 4 vs. 1 que promete mucho hasta ahora, no sólo por los avances, sino porque está siendo desarrollado por los mismos creadores de Left 4 Dead, un juego que dejó su marca en todos los gamers.

A diferencia de la mayoría de los juegos online, en este caso tendremos un modo de juego limitado a 4 jugadores, pero que deberán trabajar en equipo realmente si quieren lograr atrapar a la bestia. Cada jugador controlará uno de los cuatro cazadores, teniendo que elegir antes la clase del mismo, la cual puede ser “trapper”, “support”, “medic” o “assault”. El primero tiene todos los trucos bajo la manga como para poder complicar a la bestia. Básicamente, como su nombre lo indica, es el que pone las trampas. La clase soporte cuenta con un láser de alto impacto que puede penetrar la armadura de la bestia. También tiene la habilidad de hacer invisible a sus compañeros. El médico es el encargado de curar a sus compañeros, ya que la salud no es recupera por sí sola. Por último, la clase de asalto es la que tiene más armas. Cuenta con un rifle y pistolas, así como también explosivos. Es la clase que más daño hace. Cada jugador debe hacer su trabajo de la mejor forma, ya que todas las clases son indispensables para poder ganar y eso es lo que hace que el juego sea más interesante.

Por lo que he visto hasta ahora de Envolve, el juego presenta una buena cantidad de mapas que tienen un gran tamaño de exploración, los cuales por el momento serían no menos de 12. Cada escenario tiene sus propias características y dificultados, lo cual es muy importante para que el juego no se vuelva monótono, error que comenten muchos desarrolladores. Por otro lado también se rumorea que habrá varios tipos de bestia por cazar.

Pienso que Envolve puede llegar a ser un gran juego, al menos está mostrando que tiene todo lo necesario: buena jugabilidad, una temática original y buenos gráficos. Por ahora el juego será sólo multijugador, pero existe una posibilidad de que se incorpore un modo individual de campaña. Como quiera que sea, hay que esperar hasta el 21 de octubre de este año 2014, donde será lanzado para PC, PS4 y XOne.

Call of Duty Advanced Warfare


Luego de la última entrega de la saga, más precisamente con Call of Duty: Ghosts, no hubo gamer que no quedara desconforme de la entrega. Viendo el descontento, los desarrolladores de la saga han apostado por esta nueva entrega “Advanced Warfare”, que será lanzada el 4 de noviembre de 2014, y con la cual debo decir de que colma nuevamente las expectativas de que Call of Duty remonte a lo grande. Pero como digo, son sólo expectativas y ahora analizaré el por qué.

Este nuevo juego nos lleva al año 2052 en un futuro poco imaginable en el presente, pero que parece atractivo y prometedor para la entrega. El mundo está influenciado en gran parte por mega-corporaciones, como es Atlas Corporation, una mega-compañía militar privada que ha solucionado gran parte de las catástrofes ocurridas en el planeta, gracias a su tecnología y fuerza militar. Estas cosas hicieron que la misma se ganara fama y respeto en todo el mundo. Al mismo tiempo, el juego nos pone en el papel de Mitchell, un soldado de la Marina de los Estados Unidos que logra convertirse en un alto miembro de Atlas Corporation. Pero por supuesto, iremos viviendo la historia desde los comienzos.

Dijimos que estábamos en el futuro y es por eso que la tecnología en armamento también lo está. Una de las cosas más interesantes y que cambia la jugabilidad en gran medida es el traje esqueleto de combate. Este tecno-esqueleto no sólo permite corregir discapacidades físicas, sino que incrementa la fuerza corporal y hace que el soldado sea una máquina de guerra. Este impulso de fuerza nos permite hacer cosas como dar saltos impresionantes, entre otras cosas, con lo cual sentiremos que estamos en un juego de disparos totalmente diferente. Por otro lado, hablando ya de armas, el arsenal está dado para todos los gustos, ya que tenemos todo tipo. Siguiendo con la innovación de este Call of Duty Advanced Warfare, también incluye el uso de motos futurísticas las cuales nos permiten movernos rápidamente por los escenarios.

Es por ello que con respecto a la jugabilidad, el título se vuelve muy prometedor, ya que su toque innovador trae esperanzas de que vuelva a hacer resurgir a la saga con aire renovado, para más tarde, muy posiblemente, volver con su verdadera esencia. Pero no todo lo que promete es la jugabilidad, ya que los gráficos se ven expectaculares. Además, si tenemos en cuenta el grupo de prestigiosos desarrolladores que están llevando a cabo el desarrollo del juego, lo único que podemos esperar es que Call of Duty Advanced Warfare la rompa con los gráficos y con la banda sonora. Esto es porque Sledgehammer Games ha confiado el trabajo a gente con mucha experiencia para realmente poder volver a la cima que es la que le corresponde por legitimidad. 

El juego será lanzado para los cinco monstruos gráficos: PC, PS3, PS4, X360 y Xone.

Wolfenstein: The New order

¿Alguien habló de un buen shooter con una buena historia? Entonces debe estar hablando de Wolfenstein: The New order, uno de los próximos lanzamientos más tentadores de este mayo 2014, para PC y para las consolas de PS3, PS4, X360 y XOne.

Ahora bien ¿de qué trata este juego? A diferencia de casi todos los juegos que han tratado sobre la Segunda Guerra Mundial, en este caso la narrativa no sigue la verdadera historia, sino que los nazis tienen el control del mundo. Con las fuerzas aliadas debilitadas y en desventaja, puede que un hombre pueda cambiar el rumbo del mundo.

El régimen nazi ha dado vuelta las cosas gracias a una tecnología superior a la que contaban los aliados en la época, entre lo que se puede observar, robótica y aviones súper avanzados. Los años pasan y los aliados pierden la guerra. 

Wolfenstein es un shooter que sigue la línea de sangre de los clásicos. Aquí lo que importa es reventar cabezas con nuestra puntería y eligiendo correctamente cada arma en el momento justo. Con esto quiero decir que el juego revive la esencia con la que nacieron este tipo de juegos, donde la habilidad era lo que más importaba.

En Wolfenstein la salud se recupera sólo con los clásicos botiquines, ya que la regeneración está limitada y no permite recuperarte al 100% sin tomar un objeto. Por otro lado contaremos con una armadura blindada, la cual también se irá elevando a medida que encontremos cascos y chalecos.

Por otro lado, The New Order incorpora a la jugabilidad lo que se denominan “ventajas”, que son habilidades que se van mejorando a medida que cumplimos los requisitos de las mismas, haciendo que todo dependa de nuestro juego. Ahora bien, vamos a lo que más nos gusta: las armas. Existe una gran cantidad de las mismas, teniendo por supuesto a nuestra disposición pistolas, escopetas, fusiles, ametralladoras, etc.

Algunos pueden criticar a Wolfenstein: The New order porque sus gráficos no llegan a los niveles más elevados de otros títulos del año, pero esto es una estupidez, puesto a que el juego está perfecto con la gráfica actual, no necesita más. Lo más importante es que es un shooter con gran jerarquía, jugabilidad y buenos gráficos, sin olvidar que su historia es bastante atractiva.

En mi opinión, aún queda probar por completo el juego, pero tengo mucha expectativa de que será uno de los mejores shooter del año y con esto quiero decir que es obligatorio jugarlo, si es que eres amante de este tipo de género. Sólo queda esperar a finales de mayo para saber cómo recibe el público gamer este gran juego.


The Evil Within: Terror en Agosto


Los gamers amantes del terror están de buena noticia este año 2014, ya que hay preparados varios buenos juegos de este género. Uno de ellos es The Evil Within, un videojuego que será lanzado en agosto de este año, para PC y para las plataformas de PS3, PS4, X360 y XOne.  

The Evil Within nos hace acordar por momentos al Resident Evil con una pisca de Silent Hill, por su jugabilidad, aunque la historia no se parezca a ninguno de los dos. Lo que sí estoy seguro es de que a este juego de terror lo que más importa es hacernos pasar miedo y desesperación cuando intentemos escapar. Y no se esperaba menos con el equipo de desarrolladores que están detrás del proyecto.

¿Pero de qué trata este nuevo videojuego? Por empezar tomaremos el rol del detective Sebastián, que no ha visto mejor cosa que meterse en el peor sueño de su vida. Toda la locura que vive este sujeto y que nos hace vivir a nosotros es producto de haber entrado a un manicomio, donde nos encontraremos con todo tipo de horrores y en el que tendremos que sobrevivir a los mutantes que encontraremos, ya sea huyendo o liquidándolos con las armas que tengamos, si tenemos por supuesto. The Evil Within le encanta que desesperes y por ello en muchos momentos no tendrás otra alternativa que huir de un mutante con motosierra por ejemplo. Pero aunque haya un poco de acción, la temática es más de un terror a puro suspenso. Por otro lado hay secciones que serán más una exploración con toque de horror que otra cosa.

Para definir The Evil Within tendríamos que decir que es un juego de pesadilla. Desde el momento que empieza todo, con un sujeto que está cortando en dos una persona y que sabemos que seremos los próximos, hasta tener que escapar con una pierna herida de un tipo con motosierra. Todo dentro de un manicomio lleno de muertos y cuerpos torturados. Por ello decía que la exploración es un horror.

Por suerte The Evil Within nos da un par de armas para poder defendernos, pero a veces esto no podrá ser posible y tendremos que correr desesperadamente. Por otro lado podemos tener las armas, pero si no tenemos munición será en vano. Es por eso que el juego está pensado para usar lo justo y necesario, o de lo contrario, lo lamentarás. Tampoco todo se acaba con un par de mutantes y un manicomio, hay algunas locuras más detrás de las puertas de este lugar.

Ahora bien, tenemos en la mano un juego de terror que en mi opinión va a estar entre los más vendidos de este año, no sólo por su jugabilidad que según los videos que podemos ver parece muy interesante, sino porque todo su motor gráfico pinta para mostrar un muy buen nivel sin llegar a ser exigente, hablando de la PC. 

Hay que aclarar que no es un juego recomendado para menores, debido a que tiene imágenes por demás de sangrientas en algunas partes, aunque hay peores por supuesto.

The Order: 1886 - Expectativa 2014


Ya se sienten las primeras sensaciones que van llegando de The Order: 1886, el cual en mi opinión será uno de los juegos más populares de este 2014. ¿Pero de qué trata este juego? Manejando al personaje Sir Galahad (Grayson), un auténtico exterminador de criaturas, recorreremos una aventura llena de acción, donde tendremos que enfrentarnos a una raza humana genéticamente alterada que más que hombres ya son bestias. Pero no todo queda allí, porque también estará la “Tabla o Mesa Redonda”, y más de uno se quedará pensando en esto. Sí, nos encontraremos con el mismo Rey Arturo, ¿muy loco no? Uno de los mitos más famosos de la historia contado de una manera nunca antes escuchada es lo que trae The Order: 1886.

La mítica Orden del Rey Arturo renace para acabar con la amenaza de esta nueva raza. Mientras que Londres juega un papel fundamental en este juego, siendo la cuna de la nueva evolución. Pero creo que me estoy yendo un poco del foco, porque aún no hablé de nuestro personaje. Grayson, ¿quién es este sujeto? ¿De dónde diablos salió? The Order: 1886 nos presenta a Sir Galahad como un guerrero casi mítico, de los más formidables de la Orden, por no decir que es el mejor.

Dicho varias cosas ya, lo más loco del juego es que citamos a la Orden de caballeros del Rey Arturo y cualquiera piensa que es un juego de espadas, pero no, es un Shooter y que promete ser de los mejores del año 2014. Prácticamente es una mezcla de mito con edades y con tecnología. Todo esto hace que al final salga como producto un juego con una temática e historia genial.

Pero aunque tengamos un Shooter a pura acción, no significa que todo será disparos, sino que hay de todo, cuerpo a cuerpo y varias habilidades especiales son las que enriquecerán el combate de una manera más que atractiva.

Sony ha puesto un gran esfuerzo no sólo para crear un gran juego para su consola top la PlayStation 4, sino que puso una gran capacidad para poder crear uno de los mejores juegos del año, y la verdad, aunque la expectativa puede jugar en contra, creo que va camino a que The Order: 1886 sea una de las revelaciones del año 2014. No sólo digo esto por el impresionante apartado gráfico que presentan los avances del mismo, sino por la temática. Una idea muy astuta de parte de los creadores, meter un mito tan importante pero al mismo tiempo manipularlo de tal manera que ya deja de ser la historia que conocemos. En verdad, mi opinión es muy positiva, espero que no nos decepcione.

Actualmente considero que The Order: 1886 se encuentra en el ranking top 25 de juegos 2014, si quieres mirarlo completo, sigue este link.


Avance de Titanfall


Un nuevo shooter multijugador se avecina, pero no es mucho lo que ha dado a conocer hasta ahora. Titanfall nos presenta un juego futurista que despliega una guerra por la conquista de planetas, en donde encontraremos soldados, robótica y titanes de metal. El combate se diferencia de otros títulos similares, debido a la presencia del novedoso jetpack que llevan los soldados, éste nos permite llegar a cualquier lugar, correr por las paredes o pegar saltos épicos. Por otro lado tenemos a los ya nombrados titanes de metal. Estos monstruos de acero son una máquina de guerra, casi imparable, y que puede ser determinante en la batalla.

En Titanfall, como en la mayoría de los shooter, será de vital importancia el talento de cada jugar al focalizar y disparar hacia el enemigo. Pero también será importante el uso de las estrategias de combate. En muchas ocasiones el apuntar y disparar será sólo para morir en el combate, Titanfall ofrece otro tipo de caminos para lograr ganar una batalla y le da mucha importancia a que los jugadores planeen un ataque.

Por otro lado, podemos elegir soldados de distintas clases, las cuales tienen sus ventajas y desventajas, en parte debido a la diferencia de armamento que cada una posee. Por un lado tenemos al fusilero armado con una carabina, el asesino equipado con una pistola que focaliza automáticamente los objetivos, y el CBQ, equipado con una escopeta. A su vez, cada clase puede llevar un arma secundaria, granadas y un arma anti titanes. Pero en Titanfall, la elección de una clase no es para siempre igual, ya que cuando se adquiere cierto nivel, podemos personalizar o más bien especializar nuestro soldado equipándolo con distintas ventajas y armamentos que nosotros elijamos. Para los gamers amantes de los shooter, podrán darse cuenta que es parecido al COD.

Con respecto a las ventajas, vienen representadas en forma de habilidades y kits de combate. El primero representa los skills propios de cada soldado, por ejemplo, camuflaje, estimulantes para ser más habilidoso, etc. Los kits de combate son potenciadores de nuestro equipo, es decir, la duración y potencia del escudo, la velocidad para correr por las paredes con el jetpack, etc.

Pero falta hablar de los famosos titanes. No hay mucho por decir, sólo advertir que si un titán te tiene en la mira, busca cobertura o serás hombre muerto. Una de las pocas formas de destruir uno de estos monstruos de metal es con el arma anti titán. Los titanes tienen un poder de combate terrible y un doble escudo que los hace difíciles de derribar. Por otro lado, Titanfall nos presenta tres tipos de estas máquinas de destrucción. Hay un titán de asalto, uno tipo tanque y uno tipo artillería. Por supuesto, no hay mucho que aclarar cuál es el fuerte de cada uno. A su vez, cada clase tiene su habilidad única.

Los mapas que presenta el juego están bastante buenos y originales, aunque puede que alguno que otro sean similares. Pero con respecto al equilibrio entre los bandos, están muy bien pensados.
Titanfall es un juego que se destaca por su temática y estilo, pero no por ser un monstruo gráfico. Tiene muy buenos efectos y parece estar bien optimizado, pero los creadores se han preocupado más por la jugabilidad que por su impacto gráfico, aunque esto no quiere decir que no sea elevado.

En resumen, es un juego que promete ser divertido y casi infaltable para todos aquellos gamers amantes del shooter, en mi opinión, Titanfall puede ser uno de los multijugadores shooter del año.

La Tierra-Media: Sombras de Mordor


El Señor de los Anillos vuelve a crear expectativa, pero esta vez con un juego de acción y exploración a las tierras de Mordor, basada en una historia nueva y original.

El viaje que emprende Talion, nuestro héroe, para salvar a la Tierra Media del poder oscuro de Sauron, tendrá un conjunto de componentes, como la toma de decisiones, que harán que la historia cambie de rumbo constantemente mediante el sistema Némesis, y todo con nuestra elección.

Con el sistema Némesis, Sombras de Mordor permite desarrollar una historia única en cada vez que uno comience una nueva partida. Como se dijo anteriormente, hay más de un camino para todo, por lo que cada vez que se tenga una misión que resolver se podrá completar de distintas formas diferentes.

El Señor de los Anillos en este juego nos presenta un nuevo héroe: Talion, quien es un Paladín, con grandes habilidades de combate. Pero lo más curioso es que no es como cualquier héroe, sino que Talion es un Paladin que vuelve de la muerte creando un vínculo con un espíritu espectral. Así es, la historia narra que tanto él como su familiar fueron asesinados. Talion regresa a la vida para luchar contra el poder oscuro y todas sus criaturas malignas.

El hecho de volver de la muerte hace que Talion no pueda morir nuevamente. Por lo que cada vez que el héroe muera en el juego, resucitará, aunque el juego seguirá corriendo en este lapso de tiempo. Esto significa que, cuando volvamos al lugar, las cosas habrán cambiado. Puede que si es una batalla y Talion muere, al resucitar y volver al lugar, la batalla haya finalizado. Este es el sistema de tiempo dinámico que nos presenta Sombras de Mordor.

Como dije, Talion es un Paladin con grandes habilidades de combate, pero esto no se limita a eso no más. El héroe un conjunto de poderes para eliminar rápidamente a los enemigos cuando se los use. También tendremos tres tipos de armas para pelear, cada una con sus propias ventajas.

Parece bastante clara la historia del juego, pero Sombras de Mordor es mucho más complejo de lo que parece. Talion continúa confuso en su viaje y junto con el espíritu que lo trajo a la vida, encierra una sed de venganza. A medida que el juego se desarrolla, esa historia se vuelve más atrapante y entendible, descifrando preguntas y secretos con cada pasa que damos.

El viaje que emprenderemos en Sombras de Mordor estará lleno de cambios constantes y de un mundo abierto gigante para explorar. Podemos optar si seguir el camino que sigue la historia o hacer un break y completar misiones secundarias, o explorar a nuestro gusto determinadas zonas del mapa para realizar objetivos personales a nuestro gusto. Pero siempre hay que tener en cuenta que el juego sigue “jugando” aunque Talion esté parado mirando un árbol. En Sombras de Mordor los enemigos continúan su progreso en experiencia al igual que nosotros. Es por ello que “nunca conviene dejar escapar a un enemigo”. Un enemigo puede escapar herido y, pasado un tiempo, se recuperará y puede que esté más fuerte o con menos debilidades, debido a que adquirió experiencia. Pero nosotros también progresaremos con puntos de experiencia y con mejora de habilidades.

En Sombras de Mordor tendremos como enemigo principal a los orcos de Sauron y todo el resto de sus soldados. Pero no será lo único por supuesto. 

En resumen, el Señor de los Anillos nos trae nuevamente a la Tierra Media pero esta vez con una aventura muy prometedora. Un juego de acción con toques de rol que presenta un sistema de juego que parece increíble y una historia que genera mucha expectativa. En lo personal pienso que Sombras de Mordor será uno de los mejores juegos del 2014. Hay que aclarar que será lanzado para PC, PlayStation 3 (PS3), PlayStation 4 (PS4), Xbox 360 (X360) y Xbox One (XOne).



Batman: Arkham Origins: avance 2013


Batman: Arkham Origins esta vez nos sitúa en los comienzos del héroe, durante sus primeros años de actividad en Gotham City, en las que en este caso hace frente a un centenar de criminales comunes pero además, obviamente a los clásicos super villanos, y en especial, a un grupo de ocho asesinos, quienes son considerados los más peligrosos del mundo y que quieren dar caza a nuestro héroe. Entre los enemigos más peligrosos se encuentran Deathstroke, The Joker, Bane, Deadshot, Máscara Negra y el Pingüino, entre los principales.

Batman: Arkham Origins tendrá modos especiales de juego, siendo una de las opciones de misiones será el tipo “Most Wanted”. Este modo implicará un conjunto de misiones paralelas que nos permitirán conocer las historias de algunos de los enemigos más famosos de Batman. Otro modo es “Crímenes en Progreso”. Estas misiones permitirán aumentar la reputación del héroe, especialmente con la policía, si la ayudamos en determinadas ocasiones.

En Batman: Arkham Origins el héroe será objetivo de todos los criminales, valiendo su propia cabeza 50 millones de dólares. La recompensa sumado al nivel de los súper criminales ya nombrados, harán que la acción no tenga descanso.

Centrándonos más en el juego, la libertad que tendremos en Batman: Arkham Origins va desde recorrer la ciudad de un punto a otro, sin impedimentos, hasta poder realizar una misión u otra, secundaria o no, descubrir secretos, etc. En gran parte muy similar a los anteriores lanzamientos, ya que hay varios cambios por supuesto. Con respecto al combate, como siempre será a pura acción, pero se notará que Batman no es tan ágil y “maestro” en la lucha. Esto es obviamente debido a que el juego trata de los comienzos del héroe. Aunque hay que aclarar que a medida que avancemos iremos ganando puntos de experiencia. Con respecto al equipo y las armas, habrá nuevas opciones por supuesto, y una de ellas es la doble batgarra, que nos será muy útil en combate, ya que podremos descartar a dos rivales a la vez. También nos permitirá usarlo como puente (soga) entre dos estructuras.

Con respecto a aspectos básicos del juego, Batman: Arkham Origins sigue manteniendo el gran nivel gráfico, de sonido y de jugabilidad que en sus anteriores entregas, siendo como siempre un juego por demás de completo.

Por el momento habrá que esperar a su lanzamiento, el cual está previsto para el 25 de octubre de 2013, para las plataformas de PC, PlayStation 3 (PS3), Xbox 360 (X360) y Wii U.




Avance 2014: The Division


The Division se ambienta en un mundo que ha sido desolado por una terrible pandemia. El personaje principal, que controlaremos, es miembro de un equipo de supervivientes, denominado The Division. En realidad son más que personas comunes o civiles, ya que son agentes tácticos bien entrenados.

Empezaremos desde cero, con elementos básicos para defendernos y sobrevivir, pero a medida que avancemos podremos mejorar nuestro equipamiento, adaptándolo a nuestros gustos y necesidades, ya sea encontrando nuevos ítems o saqueando el equipamiento enemigo.

La misión del juego se inclina por restablecer el orden en este caótico lugar que ha dejado la pandemia. Para ello tendremos suma libertad de movimiento y acción, podremos explorar zonas a nuestro gusto mientras enfrentamos los peligros que nos asechan. Nuestro recorrido será propio, nosotros somos los que elegimos por dónde ir y qué hacer, pero el objetivo máximo es el mismo para todos: restablecer el orden.

Prometiendo ser un gran juego de RPG online, The Division nos involucra en este equipo de agentes, del cual formarán parte personas de todo el mundo, claro está, para que en equipo, los jugadores enfrenten los desafíos y consigan descubrir dónde se encuentra la fuente del virus de la pandemia, para poder acabar con el mismo. Es por ello que la comunicación entre nuestros compañeros será vital, ya que sin coordinación y táctica de equipo, será difícil.

The Division es un juego donde la exploración juega un papel muy importante, pero más que nada se destaca por la acción sin límites que tendremos en nuestras incursiones. Mientras que las batallas serán en grandes espacios, lo cual nos permitirá tomar distintas opciones tácticas.

Con respecto a los gráficos, se puede apreciar un gran logro con un nivel de textura muy bien trabajado y con una gran tecnología de iluminación y calidad de detalles, no sólo en las texturas sino a nivel de efectos especiales.

The Division, promete ser un gran juego, pero tendremos que esperar más para poder jugarlo ya que sera lanzado posiblemente a mediados de 2014 para las plataformas de Xbox One y PlayStation 4.