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Lords of the Fallen: RPG 2014


En estos últimos 10 años los juegos de rol han crecido dentro de su género y demostrado que están entre los mejores. Este 2014 es el año del rol, ya que las empresas desarrolladoras de videojuegos más poderosas del mundo han coincidido en lanzar a sus obras maestras en este año y Lords of the Fallen es una de las promesas que nos espera para finales del mismo.

El primer detalle que debo nombrar de este juego, ya que es muy importante, es que está siendo desarrollado por uno de los creadores de “The Witcher 2”, uno de los mejores juegos de rol de estos últimos años y que por otro lado, se asemeja a otro monstruo del RPG como es Dark Souls, es más, se ha diseñado siguiendo los pasos del mismo. Es decir, tiene a dos gigantes como padres, ¿cómo no va a crear expectativa Lords of the Fallen?

Ahora bien, voy a hablar un poco de qué trata este juego. La historia narra que en la antigüedad los hombres eran gobernados por un dios, que los tenía dominados. Pero los mortales se rebelaron contra éste y luego de una ardua guerra, lograron derrotar a sus fuerzas y hacer que cayera a las profundidades de la tierra. Pero ahora el dios ha renacido y con él ha traído criaturas infernales para vengarse y exterminar a todos descendientes de los rebeldes. Aquí es donde aparece Harkyn, un guerrero que vino a poner las cosas en su lugar y que lo hará de nuestra mano.

Como bien dije, el estilo de juego de Lords of the Fallen es muy parecido a Dark Souls, en cuanto al modo de combate y a la jugabilidad en sí. Es un juego de RPG de acción preparado para jugadores que ya están habituados a jugar juegos de rol, ya que su nivel de dificultad puede ser un poco más elevado que la mayoría.

Por otro lado, al momento de crear nuestro personaje deberemos elegir entre ser un guerrero del tipo guardián, rogue o clérigo. Cada clase puede tiene sus propias aptitudes y árbol de habilidades.

En cuanto a los gráficos… parece que tendremos una obra maestra, no hay mucho más por decir. Lo mismo con los efectos sonoros.

Esperemos que Lords of the Fallen cumpla con lo que promete, que es mucho. Mientras tanto, hay que esperar a que llegue este monstruo del RPG, el cual será lanzado para PC, PS4 y XOne, para finales de este año 2014.

Destiny: FPS mas esperado del 2014


Destiny es uno de los shooter más esperados del año, no sólo por los avances que todos hemos visto, sino porque tiene un toque especial en su desarrollo: sus creadores son los mismos que Halo.

Pero bien, para aquellos que no conocen nada sobre este juego les contaré un poco. Destiny es un videojuego del tipo FPS, mezclando el rol multijugador online. La temática se basa en un futuro distante y diferente del que imaginamos. En esta historia la humanidad se ha dispersado por todo el sistema solar en busca de refugio de los enemigos. Pero la única forma de salvarnos de ellos será desenterrando los secretos del pasado que han quedado ocultos con el tiempo. Con las esperanzas perdidas, en un paso, un guerrero pudo cambiarlo todo. El viajero que llegó para dar vuelta las cosas e iniciar una nueva era, la era de liberación y despertad de la humanidad. Este mismo tiempo pasado es la clave.

En Destiny la lucha se desatará por defender la última ciudad habitable de nuestro planeta. Para esto el juego ofrece una amplia exploración de ruinas en todo el sistema solar, para permitirnos desentrañar los secretos de las ruinas. 

El juego nos ofrece la selección de tres clases: Hunter, Warlock o Titan. Los Hunters son caza-recompensas. Los Warlocks son magos, con lo cual tienen poderes mágicos. Mientras que los Titanes son expertos guerreros cuerpo a cuerpo y con un conocimiento desarrollado de todas el armamento pesado.

Al ser un juego online, cruzaremos a otros jugadores en nuestras misiones, con lo cual nos permitirá interactuar si así lo deseamos. Con esto podremos cooperar en algunas misiones, convirtiéndolo en un FPS social.

Destiny es un juego que como bien marca su nombre, nos lleva a forjar nuestro propio destino, ya desde el momento de elegir el tipo de personaje estamos forjando el nuevo camino. 

En particular pienso que este shooter no sólo se presenta como un FPS de acción, sino que incluye un rol multijugador online muy prometedor, que por supuesto será a elección. Pero además de ello mezcla otras características interesantes, como es la exploración de los planetas. Así obtenemos un juego de acción y aventura con cooperación opcional. Por otro lado la idea de forjar tu propio destino hace que cada jugador tenga una historia personal, única e ideal de acuerdo a sus gustos. Este es uno de los secretos de que un juego pueda tener un éxito ascendente.

Por último, el hecho de que el equipo de desarrolladores de Halo sea el mismo que el de Destiny hace que tengamos que creer en esta enorme expectativa que genera este juego. En mi opinión será uno de los mejores juegos del año 2014.

El juego será lanzado en septiembre de este año para PS3, PS4, X360 y XOne. No hay novedades si se hará luego una versión para PC, esperemos que sí, ya que será un gran videojuego.

Para conocer el ranking top 25 de juegos 2014, sigue este link.

The Forest: Supervivencia y Terror


Como siempre el género del terror da una nueva nota en PC, esta vez con The Forest, un juego que tiene una temática original pero que nos traerá a la mente algunas películas del cine.

La historia del juego comienza con un accidente aéreo que sufre nuestro personaje, el cual hace que caiga en una isla a simple despoblada, a simple vista. Pero para desgracia del personaje, los peligros que encierra este pedazo de tierra son muchos. 

En The Forest la supervivencia no será una opción, sino la clave para seguir vivo en el juego. Tendremos que buscar agua, comida y refugio, y arreglárnosla con los elementos y herramientas que tengamos a mano. Tal vez en un principio la cosa será sencilla, tendremos que cazar algún pequeño animal para alimentarnos y conseguir líquido de las lagunas. Pero cuando los enemigos nos encuentren, la cosa se va a poner muy pero muy diferente y el terror va a ir mostrando sus uñas.

Por otro lado tendremos que cuidar los recursos del lugar donde estemos, ya que al igual que en la vida real, los animales son limitados. Y aunque la alimentación es uno de los obstáculos del juego, también tendremos que enfrentar las condiciones climáticas, el frío por ejemplo puede ser un gran problema en la noche. Tendremos que buscar algún refugio, como una cueva y talar algún árbol para conseguir de su madera y armar una fogata. 

Pero The Forest nos permite hacer otras cosas también, como por ejemplo, crear un arma obteniendo una rama de un árbol y afilándola con una piedra. Aunque también por supuesto podremos crear armas mucho más complejas usando otros elementos.

Hablamos de la supervivencia pero no hablamos del terror. The Forest presenta enemigos que nos van a dar miedo más de una vez. Es relativamente fácil ocuparse de la supervivencia del personaje, pero no cuando un grupo de salvajes te quiere comer. Estaremos en alerta constante debido a esto y encontraremos más de una vez lugares de terror.

Una isla llena de enemigos a los que tendremos que cortarles la cabeza más de una vez para poder sobrevivir sin que nos arranquen un pedazo de brazo. Un bosque que podremos explorar y descubrir más de un misterio. Y unas cuantas noches que serán más desesperantes de lo que uno puede imaginar. Esto es lo que The Forest presenta, una promesa de ser un muy buen juego de terror.

La Tierra-Media: Sombras de Mordor


El Señor de los Anillos vuelve a crear expectativa, pero esta vez con un juego de acción y exploración a las tierras de Mordor, basada en una historia nueva y original.

El viaje que emprende Talion, nuestro héroe, para salvar a la Tierra Media del poder oscuro de Sauron, tendrá un conjunto de componentes, como la toma de decisiones, que harán que la historia cambie de rumbo constantemente mediante el sistema Némesis, y todo con nuestra elección.

Con el sistema Némesis, Sombras de Mordor permite desarrollar una historia única en cada vez que uno comience una nueva partida. Como se dijo anteriormente, hay más de un camino para todo, por lo que cada vez que se tenga una misión que resolver se podrá completar de distintas formas diferentes.

El Señor de los Anillos en este juego nos presenta un nuevo héroe: Talion, quien es un Paladín, con grandes habilidades de combate. Pero lo más curioso es que no es como cualquier héroe, sino que Talion es un Paladin que vuelve de la muerte creando un vínculo con un espíritu espectral. Así es, la historia narra que tanto él como su familiar fueron asesinados. Talion regresa a la vida para luchar contra el poder oscuro y todas sus criaturas malignas.

El hecho de volver de la muerte hace que Talion no pueda morir nuevamente. Por lo que cada vez que el héroe muera en el juego, resucitará, aunque el juego seguirá corriendo en este lapso de tiempo. Esto significa que, cuando volvamos al lugar, las cosas habrán cambiado. Puede que si es una batalla y Talion muere, al resucitar y volver al lugar, la batalla haya finalizado. Este es el sistema de tiempo dinámico que nos presenta Sombras de Mordor.

Como dije, Talion es un Paladin con grandes habilidades de combate, pero esto no se limita a eso no más. El héroe un conjunto de poderes para eliminar rápidamente a los enemigos cuando se los use. También tendremos tres tipos de armas para pelear, cada una con sus propias ventajas.

Parece bastante clara la historia del juego, pero Sombras de Mordor es mucho más complejo de lo que parece. Talion continúa confuso en su viaje y junto con el espíritu que lo trajo a la vida, encierra una sed de venganza. A medida que el juego se desarrolla, esa historia se vuelve más atrapante y entendible, descifrando preguntas y secretos con cada pasa que damos.

El viaje que emprenderemos en Sombras de Mordor estará lleno de cambios constantes y de un mundo abierto gigante para explorar. Podemos optar si seguir el camino que sigue la historia o hacer un break y completar misiones secundarias, o explorar a nuestro gusto determinadas zonas del mapa para realizar objetivos personales a nuestro gusto. Pero siempre hay que tener en cuenta que el juego sigue “jugando” aunque Talion esté parado mirando un árbol. En Sombras de Mordor los enemigos continúan su progreso en experiencia al igual que nosotros. Es por ello que “nunca conviene dejar escapar a un enemigo”. Un enemigo puede escapar herido y, pasado un tiempo, se recuperará y puede que esté más fuerte o con menos debilidades, debido a que adquirió experiencia. Pero nosotros también progresaremos con puntos de experiencia y con mejora de habilidades.

En Sombras de Mordor tendremos como enemigo principal a los orcos de Sauron y todo el resto de sus soldados. Pero no será lo único por supuesto. 

En resumen, el Señor de los Anillos nos trae nuevamente a la Tierra Media pero esta vez con una aventura muy prometedora. Un juego de acción con toques de rol que presenta un sistema de juego que parece increíble y una historia que genera mucha expectativa. En lo personal pienso que Sombras de Mordor será uno de los mejores juegos del 2014. Hay que aclarar que será lanzado para PC, PlayStation 3 (PS3), PlayStation 4 (PS4), Xbox 360 (X360) y Xbox One (XOne).



¿Mejor juego de autos?: GT 6 - PS3


Llega Gran Turismo 6, el rey de las carreras de autos en PS3, demostrando que la saga sigue siendo la mejor en su categoría, pero presentando también algunos aspectos a pulir. 

Gran Turismo 6 presenta al igual que su antecesor, una gran cantidad de modos, vehículos, pistas y demás. Pero el cambio respecto a Gran Turismo 5, es que supo corregir algunos defectos que tenía el mismo.

Conteniendo casi 1200 vehículos y 100 pistas, Gran Turismo 6 no tiene nada que envidiarle a ningún otro juego de su temática, siendo el mejor juego de autos. En cuanto a su modo carrera, que se nos presentará en un principio, usaremos un nombre para poder proseguir. Desde aquí tendremos distintas opciones de juego. Dentro de esta sección podremos acceder al garaje, donde tendremos todos nuestros autos y donde podremos modificar sus prestaciones a nuestro parecer. Para ello necesitaremos dinero, o más bien llamado “crédito”, el cual iremos ganando en el juego. Entre otras cosas también se podrá realizar otras cosas, como lavar el vehículo, cambio de aceite, revisar el motor, entre otras cosas.

En el modo carrera, Gran Turismo 6 presenta seis series: Novato, Internacional B, Nacional B, Internacional A, Nacional A y Súper. En cada serie tendremos copas, campeonatos y otro tipo de eventos, en los cuales iremos consiguiendo estrellas en base a nuestro rendimiento. Cada prueba implica un progreso en el juego, suma créditos y nos habilita a otras pruebas, así como también se desbloquean otros desafíos y mejores coches.

En el modo arcade, Gran Turismo 6 presenta tres importantes modos: carrera única, contrarreloj y prueba de derrapes. Las carreras por supuesto que son configurables, en cuanto al tipo, lugar, dificultad, vueltas, etc.

Ambos modos offline presentan mucho realismo en todo lo que ofrecen, la única crítica fuerte está en el daño mecánico: el auto no se daña aunque choquemos. Esto es por decisión de los desarrolladores, aunque no se entiende para qué. Otro punto aún criticable es la inteligencia artificial. La IA sigue comportándose en ocasiones con poco realismo, cometiendo algunos errores lógicos en cuanto a la carrera; aunque hay que decir que se han corregidos muchos otros respecto del GT 5.

Por último, en el modo multijugador se ha bloqueado el acceso directo a las competiciones de Nacional A. Esto seguramente fue pensado para evitar que jugadores novatos puedan acceder a carreras con jugadores de mucha experiencia.

En cuanto a los aspectos jugables de Gran Turismo 6, no podemos quejarnos en absoluto. Es un juego que tiene infinidad de horas de diversión, con mil cosas por descubrir y carreras por disfrutar. Gráficamente el GT 6 sigue siendo el rey, aunque en sonido tiene falencias, no estando a la altura de lo que es un gran juego, por lo que es un aspecto criticable y que se debería mejorar bastante. En conclusión es el juego que cualquier fanático de los autos quiere jugar.



DOTA 2: juego online más jugado


Defense of the Ancients nos trae su segunda entrega de este gran juego multijugador online que además es free (no hay que pagar). 

Desde los tiempos del legendario Warcraft 3, cuando nació el minijuego “DOTA”, éste mismo ha sido uno de los juegos online más jugados en los últimos tiempos. Ya con Defense of the Ancients, juego dedicado al DOTA, el juego se popularizó mucho más. DOTA puede ser un juego muy adictivo, por lo divertido que resulta ser y porque no es un juego que te canse. 

Para aquellos que no conocen nada del juego, DOTA es del tipo estrategia en tiempo real pero en el cual se mezclan otros factores. Se maneja un héroe el cual sube de nivel con la experiencia que va consiguiendo. La idea del juego es que hay dos grupos de jugadores que se enfrentan entre sí y donde cada uno de ellos tiene una base. Desde cada base se crean unidades, las cuales son manejadas por el ordenador y éstas se dirigen automáticamente a atacar a la base enemiga. En el medio del mapa se arma la guerra, en donde los héroes, o sea, los jugadores son los encargados de llevar esa guerra hacia la base enemiga. Es un juego muy divertido, sin exagerar.

DOTA 2 es un juego que no tiene complicaciones a la hora de entenderlo, es fácil, pero a veces ponerlo en práctica se complica, ya que se requiere de un juego en equipo, en su totalidad, y de práctica por supuesto. Si los miembros del equipo no cooperan entre sí, es decir, no se ayudan, es improbable que consigan ganar. También puede pasar que nos toque un compañero de equipo que haga estupideces que nos hagan perder, por ejemplo, que ataque solo en situaciones peligrosas. Cuando un héroe muere, si bien resucita, en ese tiempo que tarda en volver a la vida, el otro equipo tiene ventaja, ya que tienen un héroe más jugando. Otro problema se presenta a la hora de aprender a jugar, ya que si bien los héroes de alto nivel no se enfrentan con jugadores que poseen héroes de bajo nivel, puede que ese usuario experto empiece a jugar con un héroe recién creado, por lo que otro usuario inexperto puede que le toque jugar con o contra un usuario más avanzado en conocimientos y juego. Aprender en pleno juego en estas condiciones será detonante para el recién empezado. Puede que este usuario, recién iniciado, tenga “mala suerte” y se enfrente varias veces con el mismo tipo de escenario, es decir, con usuarios que sí saben jugar. Pero más allá de estos detalles, que no se pueden corregir por el tipo de juego que es, DOTA es una obra maestra.

Los héroes no sólo suben de nivel, sino que pueden ser equipados con objetos, además de la personalización de las habilidades que podemos hacer a medida que suba de niveles. Es muy importante cómo combinamos los objetos y habilidades con nuestro tipo de héroe y tipo de juego. Un usuario que sabe del tema, tendrá una amplia ventaja con respecto a otro que no sabe mucho, ya que comprará los objetos más convenientes rápidamente y se armará mucho mejor para la pelea. Además DOTA 2 nos ofrece un montón de posibilidades para que podamos crear nuestro súper guerrero, pero la experiencia de la elección de cada cosa la ganaremos jugando y aprendiendo.

DOTA 2 es más que nada una versión mejorada de su antecesor, donde se han incluído varias mejoras y opciones de juego, como por ejemplo, podremos pausar la acción del juego en las partidas o abandonar sin ser penalizados, o unirnos de nuevo a una partida ya empezada, por si se nos cae la conexión. Pero también se ha trabajado mucho en la parte de sonido, el cual consigue representar momentos épicos de manera increíble, y de gráficos, los cuales están muy bien trabajados. Esto se nota mucho en los efectos gráficos de las habilidades, las cuales están mucho mejor trabajadas que antes. Además los detalles de texturas, luces y sombras, reflejos, etc. son mucho más reales que antes. Y lo mejor logrado, para finalizar, es el aspecto de rendimiento u optimización. El juego no presenta problemas, por más que haya muchos jugadores con gráficos al máximo.

DOTA 2 continúa con el legado marcando un juego que tiene mucho para dar y al que debes jugar.



Batman: Arkham Origins: avance 2013


Batman: Arkham Origins esta vez nos sitúa en los comienzos del héroe, durante sus primeros años de actividad en Gotham City, en las que en este caso hace frente a un centenar de criminales comunes pero además, obviamente a los clásicos super villanos, y en especial, a un grupo de ocho asesinos, quienes son considerados los más peligrosos del mundo y que quieren dar caza a nuestro héroe. Entre los enemigos más peligrosos se encuentran Deathstroke, The Joker, Bane, Deadshot, Máscara Negra y el Pingüino, entre los principales.

Batman: Arkham Origins tendrá modos especiales de juego, siendo una de las opciones de misiones será el tipo “Most Wanted”. Este modo implicará un conjunto de misiones paralelas que nos permitirán conocer las historias de algunos de los enemigos más famosos de Batman. Otro modo es “Crímenes en Progreso”. Estas misiones permitirán aumentar la reputación del héroe, especialmente con la policía, si la ayudamos en determinadas ocasiones.

En Batman: Arkham Origins el héroe será objetivo de todos los criminales, valiendo su propia cabeza 50 millones de dólares. La recompensa sumado al nivel de los súper criminales ya nombrados, harán que la acción no tenga descanso.

Centrándonos más en el juego, la libertad que tendremos en Batman: Arkham Origins va desde recorrer la ciudad de un punto a otro, sin impedimentos, hasta poder realizar una misión u otra, secundaria o no, descubrir secretos, etc. En gran parte muy similar a los anteriores lanzamientos, ya que hay varios cambios por supuesto. Con respecto al combate, como siempre será a pura acción, pero se notará que Batman no es tan ágil y “maestro” en la lucha. Esto es obviamente debido a que el juego trata de los comienzos del héroe. Aunque hay que aclarar que a medida que avancemos iremos ganando puntos de experiencia. Con respecto al equipo y las armas, habrá nuevas opciones por supuesto, y una de ellas es la doble batgarra, que nos será muy útil en combate, ya que podremos descartar a dos rivales a la vez. También nos permitirá usarlo como puente (soga) entre dos estructuras.

Con respecto a aspectos básicos del juego, Batman: Arkham Origins sigue manteniendo el gran nivel gráfico, de sonido y de jugabilidad que en sus anteriores entregas, siendo como siempre un juego por demás de completo.

Por el momento habrá que esperar a su lanzamiento, el cual está previsto para el 25 de octubre de 2013, para las plataformas de PC, PlayStation 3 (PS3), Xbox 360 (X360) y Wii U.




Avance 2014: The Division


The Division se ambienta en un mundo que ha sido desolado por una terrible pandemia. El personaje principal, que controlaremos, es miembro de un equipo de supervivientes, denominado The Division. En realidad son más que personas comunes o civiles, ya que son agentes tácticos bien entrenados.

Empezaremos desde cero, con elementos básicos para defendernos y sobrevivir, pero a medida que avancemos podremos mejorar nuestro equipamiento, adaptándolo a nuestros gustos y necesidades, ya sea encontrando nuevos ítems o saqueando el equipamiento enemigo.

La misión del juego se inclina por restablecer el orden en este caótico lugar que ha dejado la pandemia. Para ello tendremos suma libertad de movimiento y acción, podremos explorar zonas a nuestro gusto mientras enfrentamos los peligros que nos asechan. Nuestro recorrido será propio, nosotros somos los que elegimos por dónde ir y qué hacer, pero el objetivo máximo es el mismo para todos: restablecer el orden.

Prometiendo ser un gran juego de RPG online, The Division nos involucra en este equipo de agentes, del cual formarán parte personas de todo el mundo, claro está, para que en equipo, los jugadores enfrenten los desafíos y consigan descubrir dónde se encuentra la fuente del virus de la pandemia, para poder acabar con el mismo. Es por ello que la comunicación entre nuestros compañeros será vital, ya que sin coordinación y táctica de equipo, será difícil.

The Division es un juego donde la exploración juega un papel muy importante, pero más que nada se destaca por la acción sin límites que tendremos en nuestras incursiones. Mientras que las batallas serán en grandes espacios, lo cual nos permitirá tomar distintas opciones tácticas.

Con respecto a los gráficos, se puede apreciar un gran logro con un nivel de textura muy bien trabajado y con una gran tecnología de iluminación y calidad de detalles, no sólo en las texturas sino a nivel de efectos especiales.

The Division, promete ser un gran juego, pero tendremos que esperar más para poder jugarlo ya que sera lanzado posiblemente a mediados de 2014 para las plataformas de Xbox One y PlayStation 4.




God of War: Ascension - PS3

God of War: Ascension sigue las características de la saga: pura acción con un poco de exploración y algunos puzles en donde tendremos que usar nuestro ingenio para seguir adelante.

Controlando a Kratos sentirás el poder del mismo, con sus Espadas del Caos que serán dotadas del poder del fuego y más tarde del poder de la electricidad, del hielo y del poder místico, los cuales serán claves para cada tipo de enemigo, por lo que habrá que intercambiar entre estos para conseguir encontrar un punto débil en los mismos.

Gran parte de los enemigos comunes se vieron en God of War III, mientras que aquellos que se presentan como novedad son los jefes finales. Un punto a comentar es que las armas de nuestros enemigos podrán ser tomadas, usadas y lanzadas hacia ellos mismos. Siguiendo con la jugabilidad, continúan los orbes, los cuales se presentan verdes, azules y rojas. Estas últimas son para desbloquear mejoras.

God of War: Ascension apunta bastante también a nuestra agilidad al escalar estructuras y saltar entre ellas, poniendo en peligro la vida de Kratos a una muerte segura en muchas ocasiones, o en situaciones límite que tendremos que actuar para no caernos, por ejemplo, de una estructura que se viene abajo.

Como nos tiene acostumbrados, God of War: Ascension presenta gráficos de 10, visualmente impecable tomando como puntos de vista entre las distintas cámaras. El entorno y los detalles del mismo, están muy bien trabajados, al igual que la calidad de distancia visual que presenta el paisaje. Mientras que el sonido y la iluminación de los escenarios acompaña con la misma perfección al resto de los aspectos gráficos. Un detalle importante o que llama la atención es en cuanto a las cinemáticas, que están tan bien trabajadas que prácticamente se funden con los gráficos del juego, como si fuera todo una misma cosa. Tal vez lo único criticable en el aspecto tecnológico del juego es la espera de carga en el juego, la cual creo yo que se extiende más de lo deseado.

Una cosa importante a comentar es que se agrega también un multijugador, el cual aporta una muy buena innovación del juego.
Con respecto a la campaña, ésta se compone de 30 capítulos y su duración es de aproximadamente 10 horas de juego, en el nivel normal.

En resumen, God of War: Ascension es un juegazo como todos los God of War y que cualquier gamer debería jugarlo, porque es uno de los mejores juegos del momento y por supuesto un juego altamente recomendable.



Tomb Raider 2013 - PC X360 PS3

Tomb Raider es un juego legendario y en especial para la PC, donde comenzó la saga con su primer juego en 1996. ¿Quién no ha jugado un juego de Lara Croft? Hay que destacar que es uno de los personajes femeninos más famosos en la historia de los juegos.

Ahora en 2013, Tomb Raider renace con una Lara Croft con un estilo un poco diferente, más atractivo como personaje al jugar (por supuesto que atractiva en belleza también iba a ser), pero como siempre, con la misma acción con la que nos tiene acostumbrados. El personaje de Lara esta vez es más realista y su carácter es más llamativo y abierto.

El nuevo juego tiene un aire renovado y presenta una aventura con pura acción en la que no está permitido el aburrimiento.

La mayor diferencia de este Tomb Raider a las anteriores versiones de la saga, es que en este caso Lara no será la “súper heroína” que atraviesa todos los obstáculos sin sudar. En esta versión Lara es una joven hábil e inteligente, pero es de carne y hueso, y sufre heridas físicas y se angustia en determinadas situaciones, como cualquier persona. Es por ello que este Tomb Raider se asemeja mucho a la realidad y no tanto a la ficción de esa Lara Croft intocable.

La historia es atractiva y se hace creíble, porque los personajes logran este enfoque. La temática deja el lado de aventura inocente y fantasiosa como en el resto de las versiones de la saga, siendo esta vez un juego más “adulto” que presenta situaciones un poco “crueles”, pero que pintan credibilidad y no una imagen virtual de ciencia ficción. Esta vez a Lara Croft no le saldrán todas las cosas a la perfección, tendrá errores, habrá cosas que saldrán mal y otras situaciones que serán muy desalentadoras para ella. Los enemigos tampoco serán fáciles, todo lo contrario. En una palabra: nada será fácil para Lara Croft.

Aunque hay que aclarar que Lara Croft no estará siempre sola. Ya de por sí el juego comienza con el accidente del barco en el que justamente venía nuestra joven y su tripulación.

A medida que se avanza en el juego, vas conociendo la historia y las relaciones que Lara tiene con el resto de los personajes.

Con respecto a los enemigos que encuentra Lara en el camino, son muy variados, van desde animales hasta lugareños, y otros lugareños un poco más “fuertes” de lo normal, que no dudarán en sacar todo su arsenal para volarnos la cabeza. Además hay que aclarar que los combates no son lineales, es decir, puedes vencer a los enemigos de distintas formas y con distintas estrategias.

Entrando más en el juego, podemos decir que si bien existen tres niveles de dificultad, lo más recomendable es ir por el difícil o a lo sumo por el intermedio, ya que el fácil, no presentará prácticamente dificultad y esto hace que pierda la esencia del juego.

Con respecto al tipo de juego, podríamos decir que además de la acción, con tiros para acá y para allá, Tomb Raider sigue siendo un juego que tiene presente la exploración y donde Lara no pierde sus habilidades acrobáticas y de supervivencia, siendo su agilidad su punto más fuerte.

En cuanto al armamento, es muy variado, como siempre lo fue. Tendremos una ametralladora, un rifle recortado, arco con flechas, pistolas, etc. 

Cada una de estas para un fin, por ejemplo, el arco, tiene un fin de sigilo y será muy útil para eliminar enemigos en forma silenciosa. O también podemos utilizar el arco con una cuerda, para ir de un punto a otro.

Lara es una tiene sus trucos en el combate pero también recurre a métodos más “callejeros” o sucios, como por ejemplo, tirarle tierra a los ojos a un enemigo. Ya lo dijimos, es un juego realista.

Otra de las habilidades de Lara es el sigilo, el cual será muy importante para avanzar silenciosamente en determinadas situaciones o más bien para sorprender a un enemigo por la espalda.

En este Tomb Raider tendremos libertad en cuanto a la exploración, y vale la pena hacerlo, ya que hay mucho por conocer y por hacer, como cazar animales, buscar tesoros, encontrar objetos y sobre todo, sobrevivir. Además que todo ello contribuirá a ganar puntos de experiencia que nos permitirán mejorar el personaje de Lara.

Como todo Tomb Raider habrá secretos, tumbas secretas y los clásicos puzles donde tendremos que usar el ingenio para seguir adelante.

La duración del juego es muy variable, ya que depende del tipo de jugador. Si eres un jugador experto y no te gusta explorar sino que sólo piensas en pasar los objetivos principales y terminar el juego, entonces la duración aproximada es de 10 horas. Un jugador normal que pretende disfrutar del juego podrá incrementar esas horas mucho más.

Cabe aclarar que existe un modo multijugador online, donde eres un superviviente y cuyo personaje es personalizable, tanto en apariencia como en habilidades.

Para finalizar hay que decir que este Tomb Raider ha presentado un nivel de gráficos excelentes así como también en la tecnología, en las texturas y en los detalles. Los escenarios están muy bien trabajados, se puede disfrutar del trabajo que han hecho al adornar cada cosa para crear una imagen real y natural de todo el entorno. Mientras que la optimización es muy buena, no presenta bajas en el rendimiento.

Tomb Raider es un gran juego que garantiza diversión y satisfacción en la jugabilidad, por lo que todo gamer debería jugarlo.


Metro: Last Light - PC, X360 y PS3

Metro Last Light vuelve a traernos la acción de un shooter que tiene algo que lo hace especial. Y cuando hablamos de acción no nos referimos a que será todo tiros para todos lados, sino que podremos pensar las distintas situaciones en la que tengamos que hacer frente a los enemigos, ya sea al estilo Rambo, con pura acción, o más bien aplicando una estrategia de juego, matando de forma silenciosa con silenciadores en las armas o bien dejando inconscientes a nuestros adversarios mediante un golpe seco en la espalda. Esto cubre a ambos tipos de gamer, los que aman la acción pura y aquellos que les encanta un shooter con estrategia de juego.

Si eres amante de jugar en la oscuridad, te sentirás más que satisfecho con este Metro Last Light, ya que los escenarios que se desarrollan en este tipo de ambiente han sido mejorados ampliamente, la iluminación está muy bien lograda.

Una cosa a comentar es que en esta nueva entrega se ha mejorado la escasez de munición y de máscaras de gas (las cuales pueden ser limpiadas).Cabe aclarar que esto dependerá también del nivel de dificultad que elija el jugador: cuanto más difícil sea, más escasez habrá, pero en sí, lo que se ha demostrado es que se ha encontrado un equilibrio en este punto.

El jugador tendrá libertad en la toma de decisiones en cuanto a la elección de un camino u otro. También hay que aclarar que no siempre se estará solo, sino que en determinadas partes será acompañado por un aliado.

En cuanto al armamento, podremos llevar tres armas, las cuales conviene que sean de distinta “función”. 

Los enemigos esta vez son un poco más “inteligentes”, especialmente los denominados “Oscuros”. Aunque en mi opinión queda aún detalles por pulir en lo referido a la inteligencia artificial.

En cuanto a los gráficos, se ha logrado muy buenos resultados especialmente en las texturas, que poseen amplio nivel de detalle.

El juego ronda en promedio las 12 horas, si es que te abocas a terminarlo y no pretendes explorarlo. En promedio es poco, al menos para mi gusto, aunque en verdad la idea no es pasarlo rápido sino disfrutar del juego, leyendo adecuadamente los diálogos y observando las situaciones extra que se nos presente, así como las misiones o caminos secundarios.

En resumen, es un juego que no te decepcionará en cuanto a la acción y el entretenimiento, pero deberías disfrutarlo a pleno y no pensar sólo en finalizarlo, porque en poco tiempo te quedarás con el final en tus manos.

Metro Last Light será lanzado el 17 de mayo de 2013 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.



Thief - PC, PS4, Xbox 720

"Lo que es tuyo, es mío" la frase que identifica la saga Thief.
Garret, el personaje protagonista, es un ladrón fuera de lo común, debido a sus grandes habilidades de sigilo y destreza. Ambientado en la Alta Edad Media, el personaje es un rebelde de la ley que se intrusa en mansiones de ricos para robarles.

Garret posee diferentes habilidades, una de ellas es el "focus", el cual le permite entre otras cosas ralentizar el tiempo al momento de efectuar un robo. Otra opción que permite focus es determinar la fortaleza de varios enemigos y así poder ver cuál es el más débil.
Las habilidades de Garret se centran en el robo y en eso es el maestro del robo, pero no así en el combate, ya que sus armas y técnicas se basan en asesinar silenciosamente, utilizando el ingenio y el sigilo para no ser descubierto en dicho acto. Algunas de estas armas son: el Blackjack (porra para noquear), el arco y un gancho para escalar.

 El arco es la mejor arma por supuesto, ya que además posee distintos tipos de flechas: algunas que largan humo con el fin de distraer a los enemigos, otras se usan con una soga para deslizarte entre extremos, otras contienen agua para apagar el fuego, etc.
Pero el mejor aliado de Garret no es un arma, sino la habilidad de ocultarse entre las sombras: esa es la clave del éxito. Se ha prestado suma atención en el desarrollo de las sombras, ya que son fundamentales en el juego. Por lo que la luz será tu peor enemigo, obviamente. Para ocultarse perfectamente entre las sombras, Garret posee una habilidad que le permite saber qué tan oculto está.

Estas son algunas de las cosas que podemos conocer de este juego tan esperado por los gamers, y que probablemente lo estaremos viendo en acción seguramente a principios del 2014 para PC, PS4 y Xbox 720.



Resident Evil: Revelations - Mayo 2013 - PC, PS3, Xbox 360 y Wii U

Se aproxima el lanzamiento de uno de los juegos más esperados por los amantes de “aniquilar zombis”: Resident Evil: Revelations, el cual será lanzado para PC, PS3, Xbox 360 y Wii U, el 21 de mayo de 2013 en Estados Unidos y el 24 del mismo mes en Europa.

El desarrollo del juego será en Europa, más precisamente en el Mar Mediterráneo y según los informes se ha puesto empeño en aumentar el horror respecto a sus predecesores.
La historia esta vez nos cuenta que un grupo terrorista denominado “Veltro”, introduce un nuevo virus: T-Abyss.
Los personajes protagonistas, Chris Redfiel y Jill Valentine, guiarán una investigación mediante dos grupos de operaciones que actuarán en forma independiente pero al mismo tiempo llevando en paralelo la historia.
Con respecto a los aspectos propios del juego, habrá un modo asalto que podrá ser jugada online y en la cual se podrá optar por controlar otros personajes, como Hunk y Rachel. Cada uno de estos personajes difiere en cuanto a sus características, y se podrán equipar con distintos trajes, armas y habilidades.
Una cosa a destacar es la aleatoriedad en cuanto al surgimiento de los enemigos: no siempre aparecen los mismos y en el mismo lugar. Esto es muy bueno, ya que alguien que vuelve a volver a iniciar el juego desde el comienzo, no volverá a ver los mismos enemigos desde los mismos lugares.


Algunos de los personajes son:

Jill Valentine: 
- personaje principal de la serie
- superviviente de Raccoon City
- miembro de la STARS

Chris Redfield: 
- personaje principal de la serie
- ex-miembro de la STARS
- fundador de la BSAA
- compañero de Jessica Sherawat

Parker Luciani: 
- miembro de la BSAA
- compañero de Jill Valentine
- ex miembro de la FBC

Jessica Sherawat: 
- miembro de la BSAA
- ex miembro de la FBC
- compañera de Chris

Clive R. O'Brian: comandante de la BSAA (fuerzas terrestres)

Morgan Lansdale: jefe de la FBC (organización antiterrorista)

Raymond Vester: 
- miembro de la FBC
- mano derecha de Morgan Lansdale

Keith Lumley y Quint Cetcham: trabajan en equipo ayudando a la BSAA.