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The Witcher 3


Con una saga que dio comienzo por el 2007, la tercera entrega de The Witcher forma parte de uno de los juegos más esperados por los gamers. Una vez más Geralt de Rivia nos trae consigo su última aventura, o al menos eso se dice, la cual será lanzada el 19 de mayo de 2015 para PC, PS4 y XOne.

The Witcher 3: Wild Hunt promete ser uno de los mejores juegos del 2015 y ahora afirmaré el por qué. Por un lado uno de los puntos fundamentales de los juegos en esta época es el nivel de detalle gráfico que posee. En este caso tenemos un juego que se ha desarrollado desde el inicio como para poder ser disfrutado al máximo en las consolas de nueva generación, es decir, es un titán gráfico. 

Por otro lado, en esta nueva entrega la libertad es un derecho de juego y se lo puede asociar con los últimos títulos de Assassin's Creed, donde podemos y en la dirección que queramos y explorar las zonas que queramos. Pero no sólo eso, ahora es posible utilizar otros medios de transporte, como barcos por ejemplo. 

Geralt ya no es un tipo medio duro de movimiento, sino que ahora su agilidad es bastante mayor, realizando movimientos más atractivos y complejos con una gran dosis de libertad  tanto para golpear o para esquivar. También tenemos aspectos innovadores en cuanto al combate, el cual se ha refinado en gran medida no sólo en los movimientos sino también en el estilo de combate, dando peleas más vivas y realistas, elevando realmente al brujo a un nivel de cazador. 

Y por supuesto, no podemos olvidar las señales, las cuales nos permiten matar rápidamente a las bestias y le dan gran importancia a la jugabilidad del juego. The Witcher 3: Wild Hunt le da más relevancia a los hechizos, habiendo previamente equilibrado los mismos, para que Aard no sea básicamente el que más usemos siempre, sino para que todos sean realmente útiles.

Y a decir verdad, la historia de The Witcher es increíble y muy atrapante, y más ahora, porque se termina la trilogía. Por lo que realmente si no jugaste las anteriores entregas, deberías hacerlo sin dudarlo, y así poder cerrar una saga que dejó su marca en la historia.

En conclusión, por un lado tenemos uno de los juegos más esperados del año, que promete ser de lo mejor del 2015. Sabemos que en cuanto a jugabilidad no va a decepcionar y con su historia menos, que menos, salvo que el final sea un desastre. Tal vez puede haber alguna que otra crítica en las innovaciones que trae a partir de la anterior entrega, aunque no lo creo. La única incógnita que me queda es la optimización que tendrá, ya que en The Witcher 2 no me pareció muy bien trabajado en ese aspecto. Con esto quiero decir que no se requiera una super PC gamer para poder correr este juego, aunque en sí, siendo The Witcher 3: Wild Hunt un juego de la última generación, seguramente necesites una máquina bastante potente, más que en otros juegos del 2015.

Total War: Attila - Estrategia a pleno


Luego de la última entrega, el gigante de estrategia en tiempo real vuelve para recuperar su prestigio en este febrero de 2015. Continuando con la historia de Roma, esta vez Total War trae el título “Attila”, el cual significará la caída del imperio romano a manos de los hunos.

Luego de haber aprendido de los errores plasmados en la entrega de Total War: Rome II por apresurarse al lanzamiento (ya que el juego es excelente), esta vez el estudio desarrollador ha tomado con más cuidado el desarrollo de esta nueva entrega, para evitar de cualquier manera fallos en el software que demanden posteriormente DLC para su reparación.

Para aquellos que no conocen nada sobre Total War, sólo tienen que saber que están enfrente de la mayor y mejor saga de la historia en el mundo de estrategia para PC, no sólo por su alto nivel de jugabilidad sino por sus gráficos, sonido y nivel histórico preciso. En este caso Attila continúa con el legado narrando los hechos del desprendimiento del imperio romano, es decir, es una continuación de Rome II. Pero a diferencia de su antecesor, son muchos los cambios que se notan a simple vista, aunque el motor interno sea muy similar. Además se ha trabajado en innovar la temática del juego, por ejemplo, en la importancia de la toma de decisiones o en la gestión política de las ciudades (con sus respectivos gobernadores).

Por otro lado, Total War Attila ha innovado en la interfaz de usuario cambiando aspectos en el árbol tecnológico y de la ciudad, o cambiando el paso de años por trimestres, y simplificando algunos aspectos visuales de la interfaz en los cuales Rome II los hizo más complejos (a la hora de ver, buscar, etc.). Por otro lado se ha mejorado la jugabilidad en cuanto a la construcción y entre otras cosas se han agregado unidades y armas, y hasta elementos sanitarios por ejemplo, para evitar o combatir las enfermedades. Por último, la innovación en Total War Attila ha llegado a las batallas, haciéndolas más creíbles, tanto en los campos de batalla como en los asedios a las ciudades, las cuales han mejorado en gran medida el realismo.

En conclusión, tenemos una nueva entrega de la mejor saga de estrategia, ¿qué podemos pensar? Si bien en Rome II hubo varios bugs que debieron ser resueltos posteriormente a la entrega, no podemos esperar que suceda lo mismo con Attila. En mi opinión la empresa desarrolladora no cometerá el mismo error, o al menos eso se supone, y en cambio nos traerá un juego con aires renovados que traerá nuevamente a la saga Total War al trono, porque es el rey de la estrategia en PC.

Alien Isolation: suspenso y terror asegurado


Lanzado el pasado 7 de octubre de 2014 para PC, PS3, PS4, Xbox 360 y Xbox One, Alien Isolation ha dado mucho de qué hablar. El nuevo juego de aliens, creado por el estudio Creative Assembly, apuesta esta vez a un juego lleno de suspenso y con una mezcla impecable de terror que te mantendrá alerta en todo momento. 

Alien Isolation tiene como protagonista a Amanda Ripley, quien tuvo anteriormente un cameo en la saga Aliens y quien es hija de Ellen Ripley. La trama se desarrolla entorno a averiguar qué ha sucedido con la legendaria nave Nostromo, la cual es conocida por todos aquellos que han seguido la saga Aliens. Esta nave desapareció misteriosamente y es por ello que Amanda tiene intenciones de averiguar qué ha pasado con la misma. Para ello, un ejecutivo de la empresa que desarrollo Nostromo, ofrece a la protagonista viajar en una nave idéntica a esta, la cual es denominada Sevastopol.

Amanda Ripley tiene todas las características de cualquier héroe, con grandes habilidades para el combate, que son necesarias para poder sobrevivir con los tantos peligros que surgen en la nave. Es por ello que Alien Isolation es clasificado como un survival horror, y de gran categoría, ya que si bien tenemos armas para defendernos de los peligros, no es para nada el clásico juego de acción que mataremos a tiros a todas las criaturas que se nos presenten. Es más, lamentablemente algunas armas serán inútiles cuando nos enfrentemos a los alienígenas, sino que tendremos que usarlas en otras ocasiones o bien usar nuestro ingenio para poder eliminar la amenaza.

Alien Isolation nos sumerge en un ambiente donde fácilmente podremos perdernos o no saber para dónde es mejor ir, por supuesto como un condimento del tipo de juego survival horror. Esto en gran parte contribuye a los escenarios oscuros y terroríficos, pasillos creados con el sólo hecho de sentir un profundo miedo al atravesarlos, y para que en varias ocasiones nos peguemos un buen susto. 

Y como no podía ser de otra manera en un juego de esta saga, el enemigo principal del juego es un alien, que te guste o no, es inmune a cualquier arma que tengamos. Con esto quiero decir que cuando aparezca durante nuestra exploración, no tendremos otro camino que huir. Pero por otra parte, también podremos jugar con el sigilo y evitar que nos descubra. También podremos escondernos, por ejemplo, dentro de armarios o muebles pequeños, ya que es inevitable encontrarlo patrullando varias zonas por las que tendremos que pasar.

Básicamente lo que propone Alien Isolation es un juego de sumo suspenso volcado a un survival horro de primera categoría, y con esto queda descartado que el juego sea de acción, aunque tendremos nuestras partes de combate similar a dichos juegos. Por ejemplo, en determinadas partes tendremos que enfrentarnos a oponentes a los tiros, ya que estarán armados y no nos tendrán piedad. Por otro lado también encontraremos supervivientes a los cuales podremos ayudar. Pero en sí, el juego está pensado para usar más la cabeza y bastante menos la parte física, es decir, más ingenio que violencia.

En particular la versión de PC de este juego es más especial y detallada gráficamente. Pero de todos modos, el juego en sí está muy pero muy bien hecho gráficamente y los efectos del sonido acompañan de forma perfecta al juego. Por otro lado, las cinematografías son un condimento infaltable y que le da un toque de película al mismo. Tal vez un punto criticable es la inteligencia artificial, la cual podría haberse pulido un poco más, pero la verdad no afecta a lo impecable que es el juego en sí.

En resumen, Alien Isolation es el clásico juego que le va a encantar especialmente a un gamer que disfrute del suspenso y del horror, es decir, básicamente el juego de terror perfecto para jugar de noche.

Sims 4: clásico de PC


La clásica saga Sims vuelve a las canchas intentando llamar la atención no sólo de sus seguidores sino de un público renovada, luego de haber pasado varios años desde Sims 3. Hay que decir la verdad, hace casi 15 años desde la aparición de esta saga en PC, y aunque muchos han jugado sólo una generación y no más, es un juego que tiene como ventaja que es para todo público y donde no tiene competencia alguna por parte de otro. Ahora bien, veamos qué trae esta cuarta generación.

Para empezar, el nuevo Sims 4 ha puesto un especial énfasis en la personalización (creación) de nuestro “Sim” (persona) abriendo un abanico impresionante de detalles para caracterizarlo lo mejor posible, tanto en la cara como en el cuerpo. Por otro lado, en esta entrega se ha duplicado la cantidad de objetos, como ropa y demás accesorios de personalización.

El segundo punto que Sims 4 ha trabajado en gran medida es la sociabilización de los personajes, quienes ahora demostrarán verdaderamente sus emociones tanto en las charlas, pensamientos y movimientos corporales. Con esto podemos esperar una gran cantidad de nuevos rostros que aparecerán de acuerdo a lo que está experimentando el Sim en ese momento. La idea de los desarrolladores fue que los personajes pudiesen comportarse lo más cercano a la realidad. También se ha trabajado las relaciones de amor y amistad, las cuales están diferenciadas entre sí, es decir, uno puede tener la barra de amor elevada porque está enamorado pero la de amistad en mínimo porque no se lleva bien, loco, pero realista al final.

Por el lado de los estudios y trabajos se han agregado gran cantidad de los mismos, los cuales influirán en nuestra vida tanto social como física, es decir, con determinados objetos que podremos conseguir y disfrutar en nuestra casa. 

En cuanto a la construcción y decoración, Sims 4 presenta sus propias novedades, pero más que nada en el aumento de personalización y opciones en cuanto a la cantidad de accesorios. Por otro lado, un detalle interesante es que cada objeto se adaptará a los espacios físicos de la casa. Por ejemplo, si tenemos un mueble muy grande, se adaptará al espacio. Como también en cuanto a la construcción de la vivienda tendremos varios atajos que facilitarán su diseño. También podremos manejar el tema de las alturas, en las casas, entre otras novedades por supuesto. Es por ello que en este punto hay que admitir que se ha trabajado bastante la herramienta de construcción.

En lo particular he jugado dos generaciones de los Sims y hay que decir la verdad, el estilo de juego nunca va a cambiar y por ello puede que muchos gamers no vuelvan a jugar otra entrega. Pero por otro lado, hay que admitir que el público se renueva y que si te gustó la generación anterior, entonces deberías probar jugar Sims 4, porque los desarrolladores se han propuesto incorporar cambios para mejorar su anterior versión y por lo tanto no habría que esperar un juego peor, sino mucho mejor. Creo que al ser el único juego exitoso de esta temática, es una entrega que sí o sí abarcará las miradas de muchos gamers.

El juego será lanzado el 4 de septiembre de 2014 para PC y Mac únicamente.

Batman: Arkham Knight


La última saga de videojuegos de Batman que hemos estado disfrutando los últimos años ha estado a la altura de representar a uno de los héroes más populares de todos los tiempos. La buena noticia es que tenemos una entrega más de la saga Arkham la cual analizaré en este artículo. La mala noticia es que posiblemente, Arkham Knight, sea el último lanzamiento. Así que esperemos con ansiedad esta última parte que por lo que he visto, será otro juegazo.

Arkham Knight se desarrolla un año después de Arkham City, siendo El Espantapájaros el villano que da comienzo a la historia, para más tarde aparecer el Pingüino, Harley Quinn, Dos Caras, entre otros. Por el otro lado, Batman contará con la ayuda de Gordon y Oráculo.

Adentrándome un poco más, lo que más interesante me parece de esta nueva entrega, es la libertad con la que gozamos para recorrer y hacer lo que queramos dentro de la ciudad. Pero aparte, esta vez contaremos con la frutilla del postre: el Batmóvil. En cuanto al combate, no parece variar respecto a los otros lanzamientos, aunque sí hay un par de novedades. También hay innovaciones con respecto al equipo o al uso del mismo.

Y ya que nombré al Batmóvil, voy a hablar de éste, ya que es una de las novedades de la entrega. Con nuestro móvil esta entrega de la saga Arkham toma otro giro, ya que podremos recorrer las calles de la ciudad yendo a la máxima velocidad y con todo el armamento de nuestro coche, de la misma forma que Batman nos tiene acostumbrados en las películas. Esto implica un nuevo sistema de juego que se agrega a la entrega, es decir, desde arriba del vehículo y persiguiendo y luchando contra otros vehículos. Y para finalizar, el diseño del Batmovil es realmente una obra de arte.

Por último, el motor gráfico. Sin palabras, sólo decir que se cambió la tecnología usada en los anteriores lanzamientos para elevar aún más el nivel de detalle y el realismo del juego. Todo lo que se está haciendo es para que el juego cierre de la mejor manera una saga perfecta.

En resumen, Batman: Arkham Knight puede que sea la última entrega de la saga, pero estoy seguro que en ese caso, dejará cerrada con un gran prestigio una serie de videojuegos de Batman que quedará en la historia como una de las mejores. Aun así y sea como sea, tendremos que esperar hasta el año 2015 para poder jugar a este juego, el cual será lanzado para PC, PS4 y XOne.

The Order: 1886 - Expectativa 2014


Ya se sienten las primeras sensaciones que van llegando de The Order: 1886, el cual en mi opinión será uno de los juegos más populares de este 2014. ¿Pero de qué trata este juego? Manejando al personaje Sir Galahad (Grayson), un auténtico exterminador de criaturas, recorreremos una aventura llena de acción, donde tendremos que enfrentarnos a una raza humana genéticamente alterada que más que hombres ya son bestias. Pero no todo queda allí, porque también estará la “Tabla o Mesa Redonda”, y más de uno se quedará pensando en esto. Sí, nos encontraremos con el mismo Rey Arturo, ¿muy loco no? Uno de los mitos más famosos de la historia contado de una manera nunca antes escuchada es lo que trae The Order: 1886.

La mítica Orden del Rey Arturo renace para acabar con la amenaza de esta nueva raza. Mientras que Londres juega un papel fundamental en este juego, siendo la cuna de la nueva evolución. Pero creo que me estoy yendo un poco del foco, porque aún no hablé de nuestro personaje. Grayson, ¿quién es este sujeto? ¿De dónde diablos salió? The Order: 1886 nos presenta a Sir Galahad como un guerrero casi mítico, de los más formidables de la Orden, por no decir que es el mejor.

Dicho varias cosas ya, lo más loco del juego es que citamos a la Orden de caballeros del Rey Arturo y cualquiera piensa que es un juego de espadas, pero no, es un Shooter y que promete ser de los mejores del año 2014. Prácticamente es una mezcla de mito con edades y con tecnología. Todo esto hace que al final salga como producto un juego con una temática e historia genial.

Pero aunque tengamos un Shooter a pura acción, no significa que todo será disparos, sino que hay de todo, cuerpo a cuerpo y varias habilidades especiales son las que enriquecerán el combate de una manera más que atractiva.

Sony ha puesto un gran esfuerzo no sólo para crear un gran juego para su consola top la PlayStation 4, sino que puso una gran capacidad para poder crear uno de los mejores juegos del año, y la verdad, aunque la expectativa puede jugar en contra, creo que va camino a que The Order: 1886 sea una de las revelaciones del año 2014. No sólo digo esto por el impresionante apartado gráfico que presentan los avances del mismo, sino por la temática. Una idea muy astuta de parte de los creadores, meter un mito tan importante pero al mismo tiempo manipularlo de tal manera que ya deja de ser la historia que conocemos. En verdad, mi opinión es muy positiva, espero que no nos decepcione.

Actualmente considero que The Order: 1886 se encuentra en el ranking top 25 de juegos 2014, si quieres mirarlo completo, sigue este link.


Batman: Arkham Origins: avance 2013


Batman: Arkham Origins esta vez nos sitúa en los comienzos del héroe, durante sus primeros años de actividad en Gotham City, en las que en este caso hace frente a un centenar de criminales comunes pero además, obviamente a los clásicos super villanos, y en especial, a un grupo de ocho asesinos, quienes son considerados los más peligrosos del mundo y que quieren dar caza a nuestro héroe. Entre los enemigos más peligrosos se encuentran Deathstroke, The Joker, Bane, Deadshot, Máscara Negra y el Pingüino, entre los principales.

Batman: Arkham Origins tendrá modos especiales de juego, siendo una de las opciones de misiones será el tipo “Most Wanted”. Este modo implicará un conjunto de misiones paralelas que nos permitirán conocer las historias de algunos de los enemigos más famosos de Batman. Otro modo es “Crímenes en Progreso”. Estas misiones permitirán aumentar la reputación del héroe, especialmente con la policía, si la ayudamos en determinadas ocasiones.

En Batman: Arkham Origins el héroe será objetivo de todos los criminales, valiendo su propia cabeza 50 millones de dólares. La recompensa sumado al nivel de los súper criminales ya nombrados, harán que la acción no tenga descanso.

Centrándonos más en el juego, la libertad que tendremos en Batman: Arkham Origins va desde recorrer la ciudad de un punto a otro, sin impedimentos, hasta poder realizar una misión u otra, secundaria o no, descubrir secretos, etc. En gran parte muy similar a los anteriores lanzamientos, ya que hay varios cambios por supuesto. Con respecto al combate, como siempre será a pura acción, pero se notará que Batman no es tan ágil y “maestro” en la lucha. Esto es obviamente debido a que el juego trata de los comienzos del héroe. Aunque hay que aclarar que a medida que avancemos iremos ganando puntos de experiencia. Con respecto al equipo y las armas, habrá nuevas opciones por supuesto, y una de ellas es la doble batgarra, que nos será muy útil en combate, ya que podremos descartar a dos rivales a la vez. También nos permitirá usarlo como puente (soga) entre dos estructuras.

Con respecto a aspectos básicos del juego, Batman: Arkham Origins sigue manteniendo el gran nivel gráfico, de sonido y de jugabilidad que en sus anteriores entregas, siendo como siempre un juego por demás de completo.

Por el momento habrá que esperar a su lanzamiento, el cual está previsto para el 25 de octubre de 2013, para las plataformas de PC, PlayStation 3 (PS3), Xbox 360 (X360) y Wii U.




The Last of Us: análisis (PS3)


The Last of Us nos sitúa en un planeta arrasado por un extraño virus, dos décadas atrás en nuestro tiempo. La mayoría de la población mutó en criaturas monstruosas y el resto sobrevive como puede, en malas condiciones y luchando contra los peligros que ha dejado esta tragedia.

El guión nos sitúa con dos personajes principales, Joel y Ellie, y poco a poco mientras avanzamos en la historia vamos conociendo los datos de la misma y cada vez más nos sumergimos en su temática. Entre los supervivientes existen distintas bandas, que en ocasiones se enfrentan entre ellas, por supervivencia en algunos casos y en otros sólo porque está compuesta de bandidos. 

No es un juego de exploración, aunque tiene un poco de la misma, sino que seguiremos un mismo viaje, aunque podremos profundizar los caminos que transitemos si queremos, lo cual en general será beneficioso ya que podremos encontrar recursos u otros componentes que nos serán útiles en el camino. El problema será si nos metemos en lugares poco amigables, donde nos esperarán monstruos, no por la acción, que es lo que buscamos también, sino porque la munición de las armas no es muy abundante que digamos.

En The Last of Us la supervivencia no es chiste, sino que se lo toma bastante en serio. La salud no se regenera a menos que usemos botiquines o vendajes, los cuales tendremos que fabricar nosotros mismos. En cuanto a las armas, es algo similar, podremos fabricar o mejorar las mismas.

The Last of Us es un juego pensado para la acción y probablemente uno de los juegos de acción del año que más combates contiene. Estos combates claramente serán contra los monstruos que afloran la tierra, pero también tendremos que pelear contra los humanos que nos hagan frente. Las criaturas actúan con más furia que los humanos, pero no tienen ingenio y por lo tanto nos resultará más fácil de engañar. En todos los casos, podemos optar por salir y balear a medio mundo o más bien, siendo tácticos. Pero de todos modos, tenemos que movernos con acción en definitiva. El tipo de combate que elijamos dependerá en gran parte del nivel de dificultad en el que juguemos.

En cuanto a los gráficos, The Last of Us presenta un muy buen nivel de los mismos, pero lo que más llama la atención, es la naturalidad del mundo que se nos presenta. Las texturas y los efectos gráficos han sido logrados de manera concisa haciendo que las características del escenario en que uno juega, se acerquen mucho más a la realidad. Pero también llama la atención que toda esta naturalidad va acompañada del realismo del juego mismo en cuanto a los personajes y sus movimientos, cuando sacan las armas, cuando disparan, cuando muere una criatura, etc. Ese es el punto más destacable de este juego: la naturalidad o realismo que nos presenta. Es verdad que si se es muy detallista, se encuentran defectos, por ejemplo en determinadas ralentizaciones o algunos e inusuales casos en donde un cuerpo muerto desaparece o mejor dicho, queda invisible. Estos últimos son los clásicos bugs de programación que deberán arreglar los programadores lanzando algún parche. Pero en verdad, estas cosas son comunes que pasen y no pueden desprestigiar a este gran juego, porque se ha hecho un trabajo enorme y excelente en su creación.

En cuanto al sonido, es de diez puntos, nada por objetar, y hablando de su duración, ronda las más de 15 horas en modo campaña. Esto puede variar dependiendo de muchos factores, por ejemplo, la dificultad o la rapidez que uno tenga, por lo que serán más de 15 horas. 

En resumen, The Last of Use es un juego que todo amante de la acción debe jugar. Así que si tienes una PlayStation 3, es hora de jugarlo.



God of War: Ascension - PS3

God of War: Ascension sigue las características de la saga: pura acción con un poco de exploración y algunos puzles en donde tendremos que usar nuestro ingenio para seguir adelante.

Controlando a Kratos sentirás el poder del mismo, con sus Espadas del Caos que serán dotadas del poder del fuego y más tarde del poder de la electricidad, del hielo y del poder místico, los cuales serán claves para cada tipo de enemigo, por lo que habrá que intercambiar entre estos para conseguir encontrar un punto débil en los mismos.

Gran parte de los enemigos comunes se vieron en God of War III, mientras que aquellos que se presentan como novedad son los jefes finales. Un punto a comentar es que las armas de nuestros enemigos podrán ser tomadas, usadas y lanzadas hacia ellos mismos. Siguiendo con la jugabilidad, continúan los orbes, los cuales se presentan verdes, azules y rojas. Estas últimas son para desbloquear mejoras.

God of War: Ascension apunta bastante también a nuestra agilidad al escalar estructuras y saltar entre ellas, poniendo en peligro la vida de Kratos a una muerte segura en muchas ocasiones, o en situaciones límite que tendremos que actuar para no caernos, por ejemplo, de una estructura que se viene abajo.

Como nos tiene acostumbrados, God of War: Ascension presenta gráficos de 10, visualmente impecable tomando como puntos de vista entre las distintas cámaras. El entorno y los detalles del mismo, están muy bien trabajados, al igual que la calidad de distancia visual que presenta el paisaje. Mientras que el sonido y la iluminación de los escenarios acompaña con la misma perfección al resto de los aspectos gráficos. Un detalle importante o que llama la atención es en cuanto a las cinemáticas, que están tan bien trabajadas que prácticamente se funden con los gráficos del juego, como si fuera todo una misma cosa. Tal vez lo único criticable en el aspecto tecnológico del juego es la espera de carga en el juego, la cual creo yo que se extiende más de lo deseado.

Una cosa importante a comentar es que se agrega también un multijugador, el cual aporta una muy buena innovación del juego.
Con respecto a la campaña, ésta se compone de 30 capítulos y su duración es de aproximadamente 10 horas de juego, en el nivel normal.

En resumen, God of War: Ascension es un juegazo como todos los God of War y que cualquier gamer debería jugarlo, porque es uno de los mejores juegos del momento y por supuesto un juego altamente recomendable.



Tomb Raider 2013 - PC X360 PS3

Tomb Raider es un juego legendario y en especial para la PC, donde comenzó la saga con su primer juego en 1996. ¿Quién no ha jugado un juego de Lara Croft? Hay que destacar que es uno de los personajes femeninos más famosos en la historia de los juegos.

Ahora en 2013, Tomb Raider renace con una Lara Croft con un estilo un poco diferente, más atractivo como personaje al jugar (por supuesto que atractiva en belleza también iba a ser), pero como siempre, con la misma acción con la que nos tiene acostumbrados. El personaje de Lara esta vez es más realista y su carácter es más llamativo y abierto.

El nuevo juego tiene un aire renovado y presenta una aventura con pura acción en la que no está permitido el aburrimiento.

La mayor diferencia de este Tomb Raider a las anteriores versiones de la saga, es que en este caso Lara no será la “súper heroína” que atraviesa todos los obstáculos sin sudar. En esta versión Lara es una joven hábil e inteligente, pero es de carne y hueso, y sufre heridas físicas y se angustia en determinadas situaciones, como cualquier persona. Es por ello que este Tomb Raider se asemeja mucho a la realidad y no tanto a la ficción de esa Lara Croft intocable.

La historia es atractiva y se hace creíble, porque los personajes logran este enfoque. La temática deja el lado de aventura inocente y fantasiosa como en el resto de las versiones de la saga, siendo esta vez un juego más “adulto” que presenta situaciones un poco “crueles”, pero que pintan credibilidad y no una imagen virtual de ciencia ficción. Esta vez a Lara Croft no le saldrán todas las cosas a la perfección, tendrá errores, habrá cosas que saldrán mal y otras situaciones que serán muy desalentadoras para ella. Los enemigos tampoco serán fáciles, todo lo contrario. En una palabra: nada será fácil para Lara Croft.

Aunque hay que aclarar que Lara Croft no estará siempre sola. Ya de por sí el juego comienza con el accidente del barco en el que justamente venía nuestra joven y su tripulación.

A medida que se avanza en el juego, vas conociendo la historia y las relaciones que Lara tiene con el resto de los personajes.

Con respecto a los enemigos que encuentra Lara en el camino, son muy variados, van desde animales hasta lugareños, y otros lugareños un poco más “fuertes” de lo normal, que no dudarán en sacar todo su arsenal para volarnos la cabeza. Además hay que aclarar que los combates no son lineales, es decir, puedes vencer a los enemigos de distintas formas y con distintas estrategias.

Entrando más en el juego, podemos decir que si bien existen tres niveles de dificultad, lo más recomendable es ir por el difícil o a lo sumo por el intermedio, ya que el fácil, no presentará prácticamente dificultad y esto hace que pierda la esencia del juego.

Con respecto al tipo de juego, podríamos decir que además de la acción, con tiros para acá y para allá, Tomb Raider sigue siendo un juego que tiene presente la exploración y donde Lara no pierde sus habilidades acrobáticas y de supervivencia, siendo su agilidad su punto más fuerte.

En cuanto al armamento, es muy variado, como siempre lo fue. Tendremos una ametralladora, un rifle recortado, arco con flechas, pistolas, etc. 

Cada una de estas para un fin, por ejemplo, el arco, tiene un fin de sigilo y será muy útil para eliminar enemigos en forma silenciosa. O también podemos utilizar el arco con una cuerda, para ir de un punto a otro.

Lara es una tiene sus trucos en el combate pero también recurre a métodos más “callejeros” o sucios, como por ejemplo, tirarle tierra a los ojos a un enemigo. Ya lo dijimos, es un juego realista.

Otra de las habilidades de Lara es el sigilo, el cual será muy importante para avanzar silenciosamente en determinadas situaciones o más bien para sorprender a un enemigo por la espalda.

En este Tomb Raider tendremos libertad en cuanto a la exploración, y vale la pena hacerlo, ya que hay mucho por conocer y por hacer, como cazar animales, buscar tesoros, encontrar objetos y sobre todo, sobrevivir. Además que todo ello contribuirá a ganar puntos de experiencia que nos permitirán mejorar el personaje de Lara.

Como todo Tomb Raider habrá secretos, tumbas secretas y los clásicos puzles donde tendremos que usar el ingenio para seguir adelante.

La duración del juego es muy variable, ya que depende del tipo de jugador. Si eres un jugador experto y no te gusta explorar sino que sólo piensas en pasar los objetivos principales y terminar el juego, entonces la duración aproximada es de 10 horas. Un jugador normal que pretende disfrutar del juego podrá incrementar esas horas mucho más.

Cabe aclarar que existe un modo multijugador online, donde eres un superviviente y cuyo personaje es personalizable, tanto en apariencia como en habilidades.

Para finalizar hay que decir que este Tomb Raider ha presentado un nivel de gráficos excelentes así como también en la tecnología, en las texturas y en los detalles. Los escenarios están muy bien trabajados, se puede disfrutar del trabajo que han hecho al adornar cada cosa para crear una imagen real y natural de todo el entorno. Mientras que la optimización es muy buena, no presenta bajas en el rendimiento.

Tomb Raider es un gran juego que garantiza diversión y satisfacción en la jugabilidad, por lo que todo gamer debería jugarlo.